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Regent

ヒーローRegent · Creation · Stars · Minions · Mid · Combat · Sovereign Blade · Block · Strength · Forge · Royal
11 パッチ最終変更 1d ago▲ +23

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+24Mar 20, 2026Jul 31, 2026Mar 20, 2026 — Beta Patch Notes - v0.100.0 +14 / -3 (cum +11)Mar 27, 2026 — Beta Patch Notes - v0.101.0 +8 / -0 (cum +19)Apr 10, 2026 — Beta Patch Notes - v0.103.0 +1 / -0 (cum +20)Apr 24, 2026 — Beta Patch Notes - v0.104.0 +2 / -1 (cum +21)May 8, 2026 — Beta Patch Notes - v0.105.0 +2 / -2 (cum +21)May 22, 2026 — Beta Patch Notes - v0.106.0 +1 / -1 (cum +21)May 29, 2026 — May Bug Fixes +1 / -0 (cum +22)Jun 4, 2026 — Beta Patch Notes - v0.107.0 +1 / -1 (cum +22)Jul 3, 2026 — Beta Patch Notes - v0.108.0 +3 / -1 (cum +24)Jul 17, 2026 — Beta Patch Notes - v0.109.0 +0 / -1 (cum +23)Jul 31, 2026 — Beta Patch Notes - v0.110.0 +2 / -2 (cum +23)
アビリティにズーム:48アビリティ追跡中
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パッチ履歴

  1. Jul 31, 2026·Beta Patch Notes - v0.110.0+2-2
    • 🔁ReworkRegaliteblock triggerEvery cardFirst card per turn

      Regalite は、カードが生成されるたびではなく、各ターンで最初にカードが生成されたときのみ 6 ブロックを付与するようになりました。

      ブロック獲得制限のリワーク

    • 📊NumericTerraformingvigor6(8)7(10)

      Terraforming によって提供される Vigor を 7(10) に増やしました。

      Vigor の増加

    • 📊NumericPillar Of Creationblock3(4)2(3)

      以前のバージョンに戻しましたが(ターンに1回ではなくなりました)、ブロック量を 2(3) に減少させました。

      複数回誘発バージョンに戻し、ブロック量を低下

    • 📊NumericCrush Underdamage7(8)8(9)

      Crush Under のダメージを 8(9) に増やしました。

      ダメージ増加

    • 🔁ReworkPillar of Creationblock gain3 per card5(7) first time per turn

      カードを作成するたびにブロックを得る形式から、ターン内の最初の作成時に大量のブロックを得る形式に変更されました。

      rework

    • 📊NumericCollision Coursedamage11(15)10(14)

      ダメージをわずかに減少させました。

      numeric

    • 📊NumericDevastatedamage30(40)35(45)

      Devastate のダメージを増加させました。

      combat

    • 📊NumericDivine Destinystar gain67

      レリック Divine Destiny のスター獲得量を増加させました。

      combat

    • 📊NumericGUARDS!!! (Minion Sacrifice)block8(11)7(10)

      Minion Sacrifice トークンによるブロック獲得量を減少させました。

      combat

    • 📊NumericResonancecost32 stars

      Resonance のスターコストを減少させました。

      cost

    • 📊NumericMonarch's GazeEnergy cost3(2)2(1)

      Monarch's Gazeのエネルギーコストを3(2)から2(1)に減少させ、より効率的に使用できるようになりました。

      エネルギーコストを減少

    • 📊NumericReflectBlock gain16(20)15(20)

      Reflectのブロック獲得量を16(20)から15(20)に減少させ、防御性能をわずかに調整しました。

      基本ブロック獲得量を減少

  2. May 29, 2026·May Bug Fixes+1
    • 🎯BehaviorSummon Forthexecution orderForge then HandHand then Forge

      Sovereign BladesがForgingの後ではなく前に手札に加えられるようになり、順序付けが改善されました。

      bugfix

  3. May 22, 2026·Beta Patch Notes - v0.106.0+1-1
    • 📊NumericFurnaceForge4(6)5(7)

      Forgeの値を増加しました。

      numeric

    • 📊NumericMinion SacrificeBlock9(12)8(11)

      Blockの値を減少しました。

      numeric

    • 🔁ReworkSealed ThroneupgradeInnate-1 Energy cost

      アップグレード効果をInnate付与からエネルギーコスト減少に変更しました。

      rework

    • 🔁ReworkAstral Pulsedamage14(18)6x2(8x2)

      ダメージを単発ヒットから2回の小ヒットに変更しました。

      rework

    • 🔁ReworkSword SageeffectSovereign Blade hits additional timeSovereign Blade gains Replay 1

      Sword Sageが追加ヒットの代わりにSovereign BladeにReplay 1を付与するようになり、Parryカードとのシナジーが生まれました。

      Parryとのシナジーのためにリワーク。

    • 📊NumericBulwarkBlock13(16)12(15)

      Bulwarkが全レベルで付与するブロック値が減少しました。

      防御値を減少。

    • 📊NumericCrescent Speardamage68

      Crescent Spearの基本ダメージが増加しました。

      基本ダメージを増加。

    • 📊NumericPatterBlock gain9(11)8(10)

      Patterが付与するブロック値が減少しました。

      ブロック獲得量を減少。

    • 📊NumericRoyaltiesGold Gain30(35)30(40) gold

      Royaltiesのアップグレードレベルでのゴールド獲得量が増加しました。

      高レベルでのゴールド獲得量を増加。

  4. Apr 24, 2026·Beta Patch Notes - v0.104.0+2-1
    • 🔁ReworkParryeffectGain block on playSovereign Blade gains block

      ParryがSovereign Bladeカードに直接ブロックを付与するようになり、ブロック修正能力との相互作用が可能になりました。

      ブロックがBladeに付与されるようになったため、敏捷性や脆弱の影響を受けるようになります。

    • 📊NumericReflectblock17(21)16(20)

      Reflectのブロック値が全レベルで1減少しました。

      ブロック値のわずかな減少です。

    • 🎯BehaviorTyrannytrigger orderAfter BombardmentBefore Bombardment

      TyrannyがBombardmentより先に発動するようになり、Bombardmentが消費された場合に即座に使用可能になりました。

      TyrannyでBombardmentを消費し、即座に発動させることが可能になります。

    • 🎯BehaviorRegaliteColorless cards onlyAny card

      Regaliteが状態異常カードを含む、生成されたすべてのカードに対してブロックを付与するように変更され、一貫性が向上しました。

      一貫性の強化

    • 🔁ReworkArsenaltriggerPlay Colorless CardCreate a card

      Arsenalが「無色カードをプレイした時」ではなく「カードが生成された時」に発動するようになり、Innateが付与されました。

      Innateを追加

    • 📊NumericFalling Stardamage7(11)8(12)

      Falling Starの基本ダメージとアップグレード後のダメージが増加しました。

      数値の増加

    • 📊NumericGlitterstreamblock4(6)5(7)

      次のターンに獲得するブロック量が増加しました。

      次ターンのブロック量増加

    • 📊NumericParryblock8(11)10(14)

      Parryのブロック獲得量が増加しました。

      数値の増加

    • 📊NumericRefine Bladeforge6(10)9(13)

      適用されるForgeの量が増加しました。

      数値の増加

    • 🔁ReworkCelestial Mightupgrade+2 damage+1 hit

      Celestial Mightのアップグレード効果が、固定ダメージ追加からヒット数追加に変更されました。

      アップグレード効果の変更

    • 🎯BehaviorGuiding Stardraw timingNext turnImmediately

      Guiding Starが即座にカードをドローするようになり、テンポが大幅に向上しました。

      カードフローの改善

    • 📊NumericSword Sagecost penaltyIncreases Sovereign Blade costNo cost increase

      Sword SageがSovereign Bladeのコストを増加させなくなりました。

      ペナルティの削除

    • 📊NumericSpoils of Wardraw/forgeDraw 1 / Forge 12(17)Draw 2 / Forge 5(8)

      カードドロー量が増加しましたが、提供されるForgeの量が大幅に減少しました。

      トレードオフ:ドロー増加、Forge減少

  5. Mar 20, 2026·Beta Patch Notes - v0.100.0+14-3
    • 🔁ReworkGlowstars12

      より多くの星を獲得し、次のターンにドロー効果を得るようにリワーク。

      Reworked

    • 📊NumericAlignmentstar cost23

      使用コストを増加。

      Nerfed

    • 🔁ReworkBEGONE!effectDamage/Dive BombSkill/Minion Strike

      ダメージを与えてDive Bombを生成するのではなく、Minion Strikeを生成するSkillに変更。

      Changed

    • 📊NumericBundle of Joycost21

      エネルギーコストを減少。

      Buffed

    • 🎯BehaviorCHARGE!!effectMinion StrikeMinion Dive Bomb

      Minion StrikeではなくMinion Dive Bombを生成するように変更。

      Changed

    • 📊NumericCollision Coursedamage9(12)11(15)

      ダメージを増加。

      Buffed

    • 📊NumericGather Lightblock7(10)8(11)

      Blockの獲得量を増加。

      Buffed

    • 📊NumericHeirloom Hammerdamage17(22)20(25)

      ダメージを増加。

      Buffed

    • 📊NumericI Am Invincibleblock9(12)10(13)

      Blockの獲得量を増加。

      Buffed

    • 📊NumericKingly Kickdamage24(30)27(35)

      ダメージを増加。

      Buffed

    • 📊NumericKingly Punchdamage8(8) / 3(5)8(10) / 4(6)

      基本ダメージとスケーリングダメージの両方を増加。

      Buffed

    • 📊NumericMinion Dive Bombcost10

      コストを0エネルギーに減少。

      Buffed

    • 📊NumericMinion Strikedamage7(10)6(9)

      ダメージをわずかに減少。

      Nerfed

    • 📊NumericParryblock6(9)8(11)

      Blockの獲得量を増加。

      Buffed

    • 📊NumericPatterblock8(10)9(11)

      Blockの獲得量を増加。

      Buffed

    • 📊NumericSolar Strikedamage8(9)9(10)

      ダメージをわずかに増加。

      Buffed

    • 📊NumericSpoils of Battleforge10(15)12(17)

      Forgeの値を増加。

      Buffed

    • 🎯BehaviorVoid FormeffectNon-EtherealEthereal

      Etherealを追加。アップグレードでカードを追加するのではなく、Etherealを削除するように変更。

      Nerfed

    • 📊NumericWrought in Warforge5(7)7(9)

      Forgeの値を増加。

      Buffed