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Slay the Spire 2
Slay the Spire 2
IndieStrategyEarly Access
Mega Crit · Mega Crit·$24.99
Apr 24, 2026 · 2mo ago

Beta Patch Notes - v0.104.0

AI要約1mo

ベータパッチ v0.104.0では、低アセンションの基本難易度の調整、IroncladとRegentの性能不足なカードの改修、そしてNeowのレリックとカードの大幅な強化に焦点を当てています。

Images © Slay the Spire 2 via Steam

バフ11

  • IroncladDrum of Battle:Drum of Battleがスキルに変更され、消費時に2(3)エネルギーを得るようになり、消費デッキとのシナジーが向上しました。PowerSkill
  • Regent
    • Parry:ParryがSovereign Bladeカードに直接ブロックを付与するようになり、ブロック修正能力との相互作用が可能になりました。Gain block on playSovereign Blade gains block
    • Tyranny:TyrannyがBombardmentより先に発動するようになり、Bombardmentが消費された場合に即座に使用可能になりました。After BombardmentBefore Bombardment
  • Silent
    • Nightmare:Nightmareが手札に加えるカードのコピーから、Affliction(苦痛)を取り除くようになりました。Kept on copiesRemoved from copies
    • Untouchable:Untouchableのアップグレード時のブロック獲得量が+2から+3に増加しました。+2+3
  • Neow's FuryNeow's Fury使用時、捨て札から手札に戻す2枚のカードをプレイヤーが選択できるようになりました。RandomChoice
  • Neow's Booming ConchNeow's Booming Conchが、エリート戦の開始時にエネルギーを1獲得するようになりました。01 Energy
  • Tezcatara's Nutritious SoupTezcatara's Nutritious Soupが、すべてのStrikeにコスト0とEternalの効果に加え、ダメージ+3を付与するようになりました。03
  • Vantom
    • Dismember:低アセンションにおけるVantomのDismemberのダメージが減少し、ゲームがより遊びやすくなりました。27(30)26(30)
    • Slippery:低アセンションにおけるVantomのSlipperyのパワーが9から8に減少しました。98(9)
  • Tag TeamReplay:Tag TeamのReplay効果が、すべての敵にダメージを与える攻撃でも発動するようになりました。Single targetAll enemies

ナーフ2

  • IroncladDrum of Battle:Drum of Battleのスキル化に伴い、コストが1に増加しました。01
  • RegentReflect:Reflectのブロック値が全レベルで1減少しました。17(21)16(20)

その他の変更1

  • IroncladConflagration:Conflagrationが、そのターンに使用した攻撃回数に応じたスケーリングではなく、複数回ダメージを与える仕様に変更されました。8(9) + bonus per attack2 damage 4(5) times

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Slay the Spire 2 · Apr 24, 2026

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  1. Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 5d

    ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。

    +199
  2. Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 2w

    ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。

    +179
  3. Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 1mo

    安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。

    +71
  4. May Bug FixesMay 29, 2026 · 1mo

    ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。

    +55
  5. Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。

    +116
  6. Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 2mo

    Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。

    +1
  7. Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 2mo

    ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。

    +124
  8. Beta Hotfix Patch Notes - v0.103.1Apr 16, 2026 · 3mo

    安定性の向上、クラッシュ修正、およびマルチプレイヤーにおける特定のカードやレリックのバグ修正に焦点を当てたベータ版ホットフィックスです。

    1

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