Silent
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼🎯BehaviorSurvivordiscard selectionskippable→mandatory
Survivorの使用時に、確認ボタンを使用して破棄の選択をスキップできてしまう問題を修正しました。
bugfix
- ≈🔁ReworkFollow Throughname/rarityCommon→Uncommon (Scare)
名称を「Scare」に変更し、レアリティをUncommonに引き上げました。
rework
- ≈📊NumericPredatorrarityUncommon→Common
レアリティをCommonに引き下げ、入手しやすくしました。
numeric
- ▲📊NumericPouncedamage12(18)→14(20)
通常版とアップグレード版の両方でダメージが増加しました。
numeric
- ▼📊NumericBlade of InkInky enchantment damage+2→+1
Blade of Inkのエンチャントダメージが減少し、Inky効果のスケーリング能力が低下しました。
エンチャントのスケーリングを減少。
- ≈🐛Bug fixFan of KnivesVFX
Fan of KnivesのVFXが再生されない問題を修正しました。
視覚的なバグを修正。
- ▲🎯BehaviorNightmareafflictionKept on copies→Removed from copies
Nightmareが手札に加えるカードのコピーから、Affliction(苦痛)を取り除くようになりました。
手札に加えられたコピーカードは、元のカードのAfflictionを引き継がなくなりました。
- ▲📊NumericUntouchableblock gain+2→+3
Untouchableのアップグレード時のブロック獲得量が+2から+3に増加しました。
アップグレード時のブロック獲得量が増加しました。
- ▼📊NumericAcrobaticsrarityCommon→Uncommon
Acrobaticsのレアリティをアンコモンに変更。ピック率と勝率を独占するのを防ぐため。
入手しにくくなりました
- ≈🔁ReworkFollow ThrougheffectAoE Damage + Weak→Single Target + Multi-hit
AoEの「弱体」攻撃から、手札が5枚以上ある場合に2回ヒットする単体攻撃へとリワーク。
リワーク
- ▲📊NumericMemento Moridamage8(10)→9(11)
Memento Moriの基本ダメージを増加。
ダメージ増加
- ▲📊NumericSpeedsterdamage1(2)→2
Speedsterの基本ダメージを増加。
基本ダメージ増加
- ▲🔁ReworkSpeedsterupgrade+1 damage→Innate
Speedsterのアップグレード内容をダメージ増加から「イネイト(Innate)」キーワードの付与に変更。
ユーティリティの向上
- ▲🔁ReworkBlade of InkeffectGain Strength on Attack→Add Inky Shivs to Hand
Strengthを付与する代わりに、Inky Shivs(ダメージ+2、Weakを付与)を生成するようにリワークされました。
Reworked
- ▲📊NumericLeading Strikeshivs generated1→2
生成されるShivの数が1から2に増加しました。
Numeric
- ▼📊NumericLeading Strikedamage7→3
基本ダメージが7から3に減少しました。
Numeric
- ▼📊NumericSpeedsterdamage2(3)→1(2)
全レベルにおいてダメージが減少しました。
Numeric
- ▼📊NumericUntouchableblock7(9)→6(8)
全レベルにおいてブロック値が減少しました。
Numeric
- ≈🐛Bug fixBullet Timecost reduction
MayhemでBullet Timeをプレイした際、手札のカードのコストが0にならない不具合を修正しました。
Bugfix
- ≈🔁ReworkPreparedeffectDiscard 2, Next turn gain 2(3) Energy→Draw 1(2), Discard 1(2)
Preparedの効果が、エネルギー生成バージョンから以前のドロー/ディスカード効果に戻されました。
以前のバージョンに戻りました
- ▲📊NumericSerpent Formdamage4(5)→4(6)
Serpent Formのアップグレード版のダメージが増加しました。
アップグレード後のダメージ増加
- ▲🔁ReworkPrepareenergy gain2→3
Preparedからリワーク。カードを2枚捨て、次のターンにエネルギーを得るように変更。
Reworked
- ▼📊NumericAnticipatedexterity3(5)→2(3)
Dexterityの獲得量を減少。
Nerfed
- ▼📊NumericCorrosive Wavepoison3(4)→2(3)
Poisonの付与量を減少。
Nerfed
- ▼📊NumericFlick-Flackdamage7(9)→6(8)
ダメージをわずかに減少。
Nerfed
- ▲📊NumericGrand Finaledamage50(60)→60(75)
最大ダメージを大幅に増加。
Buffed
- ▼📊NumericPinpointdamage17(22)→15(19)
ダメージを減少。
Nerfed
- ▲📊NumericSkewerdamage7(10)→8(11)
ダメージをわずかに増加。
Buffed
- ▼📊NumericUntouchableblock9(12)→7(9)
Blockの獲得量を減少。
Nerfed