แพตช์ 0.4.7 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขปัญหาความเข้ากันได้บน Mac อย่างครอบคลุม, การปรับปรุงระบบตลาดซื้อขายและระบบสรรหาบุคลากรครั้งใหญ่, ระบบบทสนทนาของทีมงานใหม่สำหรับการดราฟต์ตัวละคร และการปรับปรุงตรรกะระบบปรับสมดุลอัตโนมัติ
▲บัฟ6
- Transfer Market
- แก้ไขปัญหาที่การย้ายทีมเกิดขึ้นน้อยเกินไปเมื่อฤดูกาลดำเนินไป
- เพิ่มตัวกรองเงินเดือน, ค่าธรรมเนียมการย้ายทีม, ตำแหน่ง, ภูมิภาค และทีมงานในแท็บ Recruitment→Added
- Match Engine
- เพิ่มระยะการมองเห็นในแมตช์ขึ้นประมาณ 30% เพื่อความชัดเจนที่ดีขึ้น→+30% %
- ลบการลดทอนพลังฟื้นฟูที่เกิดขึ้นระหว่างการต่อสู้ใกล้ฐานหลักActive→Removed
- Ban/Pick Phase
- เพิ่มบทสนทนาของ Head Coach และ Analyst เพื่อให้คำแนะนำในการดราฟต์และการวิเคราะห์ศัตรูจากข้อมูล→Added
- เพิ่มหน้าต่างแสดงสถิติของตัวละครโดยตรงบนหน้าจอ Ban/Pick→Added
▼เนิร์ฟ3
- Necromancer
- แก้ไขปัญหาที่ Necromancer สร้าง Ghouls มากเกินไป ทำให้จำนวนยูนิตอัญเชิญกลับมาอยู่ในระดับที่ตั้งใจไว้
- Ultimate:แก้ไขปัญหา Dual Bladers ที่ถูกอัญเชิญโดยท่าไม้ตายโจมตีป้อมปราการหรือแสดงผลสถานะลอยตัวไม่ถูกต้อง
- NinjaStealth:แก้ไขบั๊กที่ทำให้สถานะล่องหนและวิสัยทัศน์บนมินิแมพยังคงอยู่หลังจากเสียชีวิต
✚แก้บั๊ก1
- Mac Compatibilityแก้ไขปัญหาเฉพาะบน Mac หลายประการ รวมถึงรายการผู้เล่นว่างเปล่า, การเลื่อนหน้าจอ, ขอบหน้าจอแบบเต็ม, และอาการค้างขณะโหลด
◆การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ8
- Automatic Balance System
- ความเข้มข้นของการปรับสมดุลจะปรับตามสเกล: Light/Moderate จะใช้ค่า 70% และ Heavy จะใช้ค่า 100%→70%-100% %
- ปรับช่วงการเปลี่ยนแปลงสูงสุดสะสมสำหรับค่า Attack และ Ability Power พื้นฐาน→0.7~1.4x multiplier
- ปรับช่วงการเปลี่ยนแปลงสูงสุดสะสมสำหรับค่า HP พื้นฐาน→0.8~1.3x multiplier
- ปรับช่วงการเปลี่ยนแปลงสูงสุดสะสมสำหรับค่า Armor และ Magic Resist พื้นฐาน→0.8~1.25x multiplier
- ปรับช่วงการเปลี่ยนแปลงสูงสุดสะสมสำหรับค่า Movement Speed พื้นฐาน→0.9~1.1x multiplier
- Ultimate:คูลดาวน์ของท่าไม้ตายจะถูกจำกัดไว้ระหว่าง 20 ถึง 90 วินาทีหลังจากมีการปรับสมดุลอัตโนมัติ→20-90s s
- Transfer Marketปรับปรุงตรรกะเงินเดือนเพื่อป้องกันไม่ให้เงินเดือนสูงเกินไปและลดช่องว่างระหว่างระดับต่ำ/สูง
- Match Engineปรับปรุงตรรกะการยืนตำแหน่งของผู้เล่นในช่วงเลนและการตัดสินใจในการวาร์ปกลับ/ซื้อไอเทม
รายการที่มีผล (7)
แตะเพื่อดูประวัติความสมดุล
ประวัติแพตช์
- 0.5.0_beta4 Patch NotesJul 1, 2026 · 4ว+2→
- 0.5.0_beta3 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+3→
- 0.4.14 Patch NotesJun 24, 2026 · 1ส.+8−1→
- 0.5.0_beta2 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+6→
- 0.4.13 Patch NotesJun 17, 2026 · 2ส.+10→
- →0.5.0_beta1 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.
- 0.4.12 Patch NotesJun 11, 2026 · 3ส.+2→
- 0.4.11 Patch NotesJun 8, 2026 · 3ส.+6→
อัปเดตล่าสุด
6

update2.5.0
อัปเดต 2.5.0 เน้นไปที่การปรับปรุงแผนที่ การพัฒนาเครื่องมือระบายสี และการแก้ไขบั๊กสำหรับโหมด Gyakusan Chicken Race


Patch 1.0.6.0
อัปเดตทางเทคนิคเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัว Expansion Hub โดยมีการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) ในการค้นหาภารกิจและการแก้ไขบั๊กต่างๆ

Version 0.2.1
เวอร์ชัน 0.2.1 เน้นหนักในเรื่องความเสถียรของระบบมัลติเพลเยอร์ การเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่าย รวมถึงการปรับปรุง UI และคุณภาพชีวิตของผู้เล่นในหลายส่วน


HOTFIXES - Patch Notes V.790.2
Hotfix V.790.2 มุ่งเน้นไปที่การแก้ไขบั๊กที่สำคัญเกี่ยวกับความเสถียรในการบันทึกและออกจากเกม, ปฏิสัมพันธ์ในการต่อสู้ และข้อผิดพลาดทั่วไปของเกมเพลย์

7/3 Hotfix
ฮอตฟิกซ์ที่เน้นการปรับปรุงคุณภาพชีวิต (QoL) สำหรับคอนเทนต์แพ็ก 'In the Jungle', แก้ไขบั๊กการเกิดของปลา และแก้ไขการป้อนข้อมูลสำหรับ Mac OS


Beta Patch Notes - v0.108.0
Beta Patch v0.108.0 นำเสนอชุดการ์ดมัลติเพลเยอร์ใหม่จำนวนมาก, การปรับสมดุลสำหรับทุกตัวละคร, การปรับปรุงระบบม็อดอย่างมีนัยสำคัญ รวมถึงการแก้ไขบั๊กและการปรับปรุง UI ต่างๆ
เกมที่คล้ายกัน
6






