
Nimue平衡补丁将全局生命值和能量池提高了20%,提升了基础移动速度,并引入了重大的武器重做和Easy Anti-Cheat系统。
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▲加强17
- General
- 基础生命值提高20%,以增加击杀所需时间并防止秒杀流派。1000→1200
- 基础能量池提高20%,以配合更高的生命值上限。100→120
- 提高基础移动速度,使战斗更流畅,跑图更快。4.8→5.5 m/s
- 提高自动攻击伤害加成的上限。200%→300% %
- Axes
- Rending Strike:降低Rending Strike的能量消耗。3→2
- Adrenaline Boost:提高Adrenaline Boost的移动速度加成。40%→50% %
- Battle Rush:新增Battle Rush,这是一种冲锋技能,可减少敌方治疗并增加友方治疗。→Added
- Swords
- Heroic Strike:Heroic Charge现在每层提供10%的攻击速度加成。0%→10% %
- Heroic Cleave:增加Heroic Cleave的范围。4m→6m m
- Iron Will:当Iron Will激活时,施法者现在免疫净化。No→Yes
- Mighty Blow:Mighty Blow现在会向目标跳跃,显著增加了其范围。3m→10m m
- Fire StaffsBurning Field:在Q槽中添加Burning Field,提供一个随时间造成魔法伤害的区域控制工具。→Added
- Guardian Helmet
- Emergency Heal:Emergency Heal现在可以移除持续伤害效果,并将瞬时治疗量提高到10%。Heal→Heal + Remove DoT
- Emergency Heal:降低Emergency Heal的冷却时间。60s→40s s
- Nature Staffs
- Revitalize:移除持续治疗效果;现在可立即为目标恢复15点能量。HoT→Energy Restore
- Circle of Life:提高所有充能等级的治疗数值。56.62→91.00
- Muisak显著增加伤害和治疗输出。0%→20% %
▼削弱4
- Axes
- Rending Strike:降低每层叠加的治疗削减效果。7%→5% %
- Deadly Chop:降低Deadly Chop的原始伤害。174.04→152.00
- Cursed StaffsCursed Sickle:缩短Cursed Sickle的射程。21m→16m m
- Muisak增加法术的能量消耗。0%→25% %
◆其他改动5
- General
- 减少玩家处于战斗状态的时间。30s→20s s
- 集成Easy Anti-Cheat以防止严重作弊行为。→Added
- AxesBattle Frenzy:从所有Axes中移除Battle Frenzy技能。Present→Removed
- Fire StaffsFire Bomb:从Q槽中移除Fire Bomb。Present→Removed
- Cursed StaffsCursed Sickle:重做为具有回旋镖轨迹的技能射击。Targeted→Skillshot
受影响的项目(8)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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