Axes
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericAdrenaline Boostmax duration7s→9s s
Adrenaline Boostの持続時間を延長し、1v1アリーナでの機動力と乱戦能力を向上させました。
すべてのAxes
- ▲📊NumericRending Strikestand time0.2s→0s s
Rending Strikeの硬直時間を削除し、詠唱中も移動できるように変更しました。
すべてのAxes
- ▲🐛Bug fixAdrenaline Boostbuff stability
Adrenaline Boostが意図せず早期に終了してしまう不具合を修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericBattle Rushcooldown20s→18s s
Battle Rushのクールダウンを20sから18sに短縮し、機動性とバフの維持時間を向上。
1v1での機動性とグループPvPでのバフ維持時間を改善するためにクールダウンを短縮。
- ▲📊NumericInternal Bleedingdamage per tick11→20
移動中のターゲットに対するダメージを大幅に増加させ、敵の撤退を困難にしました。
numeric
- ▼📊NumericRaging Bladesradius6m→5m m
Raging Bladesの半径を縮小し、大規模なZvZ戦での有効性を制限。
大規模戦闘用の範囲を縮小
- ≈✂️RemovedRaging Bladesminimum range2m→Removed m
Raging Bladesの最小ダメージ半径2メートルの制限を撤廃。
半径2メートル以内のターゲットにダメージが入らないデッドゾーンを削除しました。
- ▼📊NumericRaging Bladesdamage per tick26→22
Raging Bladesのティックごとのダメージを26から22に減少。
ZvZシナリオでの過剰なパフォーマンスを抑制するため、ダメージを減少させました。
- ▼📊NumericRaging Bladesdamage per tick28→26
Raging Bladesのティックごとのダメージを28から26に減少させ、持続ダメージをわずかに低下。
すべての斧のティックダメージを減少。
- ▲✨NewSpinning Bladesexistence—→Added
Added Spinning Blades W-spell: deals magic damage in a 6m radius and increases caster damage by 4% per hit.
New skill
- ≈📊NumericLife Leechsteal percentage—→15%
Passive Life Leech now returns 15% of damage dealt as HP.
Updated to new system
- ≈🔁ReworkVampiric Strikeheal typeSelf Heal→Life Steal
Removed flat self-heal; now steals 30%/60%/100% of damage based on the number of Rending Strikes.
Reworked to use new system
- ▲📊NumericLife Leechheal per attack5.10→6.10
Increased passive life leech, improving sustain in combat.
Passive heal increase
- ▲📊NumericRending StrikeEnergy Cost3→2
Reduced energy cost for Rending Strike.
cost
- ▼📊NumericRending StrikeHealing Reduction7%→5%
Reduced healing reduction per stack.
combat
- ▼📊NumericDeadly ChopDamage174.04→152.00
Reduced raw damage of Deadly Chop.
combat
- ▲📊NumericAdrenaline BoostMovement Speed Increase40%→50%
Increased movement speed bonus from Adrenaline Boost.
speed
- ≈✂️RemovedBattle FrenzyExistencePresent→Removed
Removed Battle Frenzy ability from all Axes.
mechanic
- ▲✨NewBattle RushExistence—→Added
Added Battle Rush, a charge that reduces enemy healing and increases ally healing.
mechanic