PatchDiff
ゲームニュース概要
A

Axes

武器Melee · Brawler · 1v1 · Axe · Axes · ZvZ · DPS · Sustain
9 パッチ最終変更 1mo ago▲ +5

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+5Feb 20, 2019May 4, 2026Feb 20, 2019 — The Nimue Balance Patch is Live +3 / -2 (cum +1)May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +1 / -0 (cum +2)Jul 10, 2019 — Changelong: Percival Update +1 / -0 (cum +3)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +0 / -1 (cum +2)Mar 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 3 +0 / -1 (cum +1)Apr 7, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 5 +0 / -1 (cum 0)Dec 17, 2025 — Changelog: Realm Divided Patch 2 +1 / -0 (cum +1)Apr 13, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Update +1 / -0 (cum +2)May 4, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 1 +3 / -0 (cum +5)
アビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericAdrenaline Boostmax duration7s9s s

      Adrenaline Boostの持続時間を延長し、1v1アリーナでの機動力と乱戦能力を向上させました。

      すべてのAxes

    • 📊NumericRending Strikestand time0.2s0s s

      Rending Strikeの硬直時間を削除し、詠唱中も移動できるように変更しました。

      すべてのAxes

    • 🐛Bug fixAdrenaline Boostbuff stability

      Adrenaline Boostが意図せず早期に終了してしまう不具合を修正しました。

      バグ修正

    • 📊NumericBattle Rushcooldown20s18s s

      Battle Rushのクールダウンを20sから18sに短縮し、機動性とバフの維持時間を向上。

      1v1での機動性とグループPvPでのバフ維持時間を改善するためにクールダウンを短縮。

    • 📊NumericInternal Bleedingdamage per tick1120

      移動中のターゲットに対するダメージを大幅に増加させ、敵の撤退を困難にしました。

      numeric

    • 📊NumericRaging Bladesradius6m5m m

      Raging Bladesの半径を縮小し、大規模なZvZ戦での有効性を制限。

      大規模戦闘用の範囲を縮小

    • ✂️RemovedRaging Bladesminimum range2mRemoved m

      Raging Bladesの最小ダメージ半径2メートルの制限を撤廃。

      半径2メートル以内のターゲットにダメージが入らないデッドゾーンを削除しました。

    • 📊NumericRaging Bladesdamage per tick2622

      Raging Bladesのティックごとのダメージを26から22に減少。

      ZvZシナリオでの過剰なパフォーマンスを抑制するため、ダメージを減少させました。

    • 📊NumericRaging Bladesdamage per tick2826

      Raging Bladesのティックごとのダメージを28から26に減少させ、持続ダメージをわずかに低下。

      すべての斧のティックダメージを減少。

    • NewSpinning BladesexistenceAdded

      Added Spinning Blades W-spell: deals magic damage in a 6m radius and increases caster damage by 4% per hit.

      New skill

    • 📊NumericLife Leechsteal percentage15%

      Passive Life Leech now returns 15% of damage dealt as HP.

      Updated to new system

    • 🔁ReworkVampiric Strikeheal typeSelf HealLife Steal

      Removed flat self-heal; now steals 30%/60%/100% of damage based on the number of Rending Strikes.

      Reworked to use new system

    • 📊NumericLife Leechheal per attack5.106.10

      Increased passive life leech, improving sustain in combat.

      Passive heal increase

    • 📊NumericRending StrikeEnergy Cost32

      Reduced energy cost for Rending Strike.

      cost

    • 📊NumericRending StrikeHealing Reduction7%5%

      Reduced healing reduction per stack.

      combat

    • 📊NumericDeadly ChopDamage174.04152.00

      Reduced raw damage of Deadly Chop.

      combat

    • 📊NumericAdrenaline BoostMovement Speed Increase40%50%

      Increased movement speed bonus from Adrenaline Boost.

      speed

    • ✂️RemovedBattle FrenzyExistencePresentRemoved

      Removed Battle Frenzy ability from all Axes.

      mechanic

    • NewBattle RushExistenceAdded

      Added Battle Rush, a charge that reduces enemy healing and increases ally healing.

      mechanic

関連ヒーロー