
Rogue Frontier Patch 2では、様々な武器系統の戦闘バランス調整、ポータルタウンやギルドブースターの利便性向上、そして多数のバグ修正が行われました。
▲バフ14
- Bear PawsRazor Cut:Razor Cutのライフスティールを10%から20%に増加させ、持続力を大幅に強化しました。10%→20% %
- BowEnchanted Quiver:Enchanted Quiverの攻撃ダメージ増加量を220%から230%に引き上げました。220%→230% %
- Infernal StaffCombustion:Combustionの恐怖効果時間を0.75sから1.25sに増加させました。0.75s→1.25s s
- Hellspawn StaffFireflash Orb:Fireflash Orbのティックごとのボーナスダメージを30から33に増加させました。30→33
- Clarent Blade
- Crescent Slash:Crescent Slashの1スタック時のスロー効果時間を2.25sに増加させました。2s→2.25s s
- Crescent Slash:Crescent Slashの2スタック時の沈黙効果時間を2.25sに増加させました。2s→2.25s s
- Crescent Slash:Crescent Slashの3スタック時のダメージを155から160に増加させました。155→160
- Galatine PairSoulless Stream:Soulless Streamの詠唱時間を1.1sから0.9sに短縮しました。1.1s→0.9s s
- Ravenstrike CestusEarth Crusher:Earth Crusherのノックアップ時間を1sから1.2sに増加させました。1s→1.2s s
- War GlovesShockwave:すべてのグローブにおいてShockwaveのダメージを106から122に増加させました。106→122
- Mage CowlFirebreath:Firebreathのティックごとのダメージを33から36に増加させました。33→36
- Gathering CapsEmergency Shield:すべてのGathering CapsにEmergency Shieldスペルが追加されました(Guardian Helmetと同様)。→Added
- General
- Portal Townsをホームとして設定できるようになりました。→Added
- Hideout Headquarters Boosters:Hideout Headquarters Boosterのクールダウンを90日から60日に短縮しました。90 days→60 days days
▼ナーフ3
- Astral StaffStarfall:Starfallのティックごとのダメージを66から63に減少させ、グループ戦での火力を抑えました。66→63
- Demon Boots
- Vengeful Sprint:Vengeful Sprintのスタックごとの移動速度ボーナスを25%から22%に減少させました。25%→22% %
- Vengeful Sprint:Vengeful Sprintの効果時間を6sから5sに短縮しました。6s→5s s
◆その他の変更3
- Twin Slayers
- Ring of Death:初回発動時のエネルギーコストを12に増加させましたが、再発動時のコストは削除されました。6→12
- Ring of Death:再発動時のエネルギーコストを0に減少させ、エネルギー不足でダガーを回収できなくなる事態を防ぎました。6→0
- Pest LizardToxic Reaction:逃走中に意図せず戦闘状態になるのを防ぐため、Toxic Reactionを削除しました。Present→Removed
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。


0.5.2 Patch Notes
パッチ 0.5.2 では、新しい BO5 昇格・降格プレーオフシステムの導入、タイブレーク・ランキングの改善、Mod SDK の強化、およびチャンピオンとリーグ進行に関するいくつかの重要なバグ修正が行われました。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。
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