呪文の信頼性、QuarterstaffsとCrossbowsの機動力調整、および呪文インジケーターとターゲット設定に関する様々な利便性の向上に焦点を当てた戦闘バランス調整パッチです。
▲バフ14
- Arcane StaffsMagic Shock:Magic Shockの詠唱時間を0.5sから0.35sに短縮し、割り込みツールとしての信頼性を向上させました。0.5s→0.35s s
- Crossbows
- Flickershots:Flickershotsのダッシュ距離を7mから8mに増加しました。7m→8m m
- Flickershots:Flickershotsのダッシュ速度を9.33m/sから10.66m/sに増加しました。9.33m/s→10.66m/s m/s
- Caltrops:Caltropsの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになり、クラウドコントロールの有効性が向上する可能性があります。→Added
- Nature StaffsLiving Armor:Living Armorが66の即時回復を提供するようになり、不利な状況下での有効性が向上しました。→66
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheelのクールダウンを8sから6sに短縮し、タンクがより頻繁に使用できるようにしました。8s→6s s
- Demon BootsVengeful Sprint:Vengeful Sprintのスタックごとの移動速度上昇量を22%から25%に増加しました。22%→25% %
- Frost Staffs
- Frost Bomb:Frost Bombの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになりました。→Added
- Frozen Surge:Frozen Surgeの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになりました。→Added
- Glacial Obelisk:Glacial Obeliskの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになりました。→Added
- Hail:Hailの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになりました。→Added
- Frost Bomb:Frost Bombの初期鈍足エリアが、減少効果、クラウドコントロール耐性、またはアビリティパワーのスケーリングの影響を受けなくなりました。Affected by DR/CCR/AP→Not Affected
- General
- Boulder Crash:Boulder Crash (Earthrune Staff) が視線を必要としなくなりました。Required→Not Required
- Lightning Storm:Lightning Storm (Battle Eagle) が視線を必要としなくなりました。Required→Not Required
▼ナーフ3
- CrossbowsDivine Engine:Divine Engineのティックごとのダメージを117から106に減らし、高いダメージ出力を調整しました。117→106
- Fire StaffsSearing Flame:Searing Flameの射程を19.5mから18mに短縮し、極端な長距離からのプレッシャーを調整しました。19.5m→18m m
- QuarterstaffsCartwheel:Cartwheelのヒット時に得られていた20%の移動速度ボーナスを削除しました。20%→Removed %
✚バグ修正2
- General
- Spontaneous Combustion:Spontaneous Combustionの変身が他の呪文のターゲットにされる問題を修正しました。Bugged→Fixed
- Raid Banners:Raid Bannersがドロップされた後もFortificationのダメージ保護を減少させ続ける問題を修正しました。Persistent→Removed on drop
◆その他の変更7
- Fire Staffs
- Searing Flame:Searing Flameのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
- Fire Wave:Fire Waveのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
- Quarterstaffs
- Rising Blow:Rising Blowのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
- Cartwheel:Cartwheelのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
- Frost Staffs
- Hail:Hailの呪文表示エリアがより正確になりました。
- Glacial Obelisk:Glacial Obeliskの呪文表示エリアがより正確になりました。
- HammersSlowing Charge:Slowing ChargeのAoE鈍足エスカレーションが、鈍足の強度ではなく効果時間を増加させるようになりました。slow strength→slow duration
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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