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Shapeshifter Staffs

武器Magic · Shapeshifter · Hybrid · DPS · Melee
10 パッチ最終変更 3mo ago-3

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-50Jun 17, 2024May 4, 2026Jun 17, 2024 — Changelog: Foundations Patch #4 +0 / -2 (cum -2)Aug 21, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 2 +1 / -3 (cum -4)Sep 4, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 3 +1 / -0 (cum -3)Sep 18, 2024 — Changelog: Paths to Glory Patch 4 +1 / -3 (cum -5)Nov 20, 2024 — Changelog: Horizons Patch 2 +3 / -1 (cum -3)Feb 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 1 +0 / -1 (cum -4)May 12, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 7 +1 / -0 (cum -3)Aug 11, 2025 — Changelog: Abyssal Depths Patch 3 +1 / -0 (cum -2)Feb 23, 2026 — Changelog: Realm Divided Part II +3 / -2 (cum -1)May 4, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 1 +0 / -2 (cum -3)
アビリティにズーム:15アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に4タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericAdapting Mattercooldown6s7s s

      クールダウンを延長し、事前のスタック蓄積を遅らせ、変身状態を長く維持することを推奨するようにしました。

      すべてのShapeshifter Staffs

    • 📊NumericAdapting Matterenergy cost1012

      エネルギーコストを増加させ、変身の切り替えをより慎重に行う必要があるようにしました。

      すべてのShapeshifter Staffs

    • 📊NumericSinister Swipesdamage7690

      Sinister Swipesのダメージを増加させました。

      ダメージの増加

    • 📊NumericSinister Swipesmulticast cooldown0.5s0.8s s

      マルチキャストのクールダウンを増加させ、プレイヤーがオートアタックを織り交ぜることを強制するようにしました。

      詠唱の低速化

    • 📊NumericSinister Swipestime window2s3s s

      Sinister Swipesの時間枠を拡大しました。

      時間枠の拡大

    • 📊NumericTethershiftenemy-targeted self-shield200100

      敵をターゲットした際のシールド量を減少させました。

      自己シールドの減少

    • 📊NumericTethershiftally shield200300

      味方に付与するシールド量を増加させました。

      味方シールドの増加

    • 📊NumericReality Fissurecast time0.4s0.3s s

      特に遠距離シェイプに対する1v1戦闘において、信頼性を高めるために詠唱時間を短縮しました。

      詠唱の迅速化

    • 📊NumericUnstable Projectilecone splash damage4044

      スプラッシュダメージを増加させ、円錐状の範囲を広げることで、隣接する敵に当たりやすく調整。

      Unstable Projectile

    • 📊NumericPulse Shockdamage10997

      すべてのShapeshifter Staffsにおいて、Pulse Shockのダメージを109から97に減少。

      他のQアビリティよりも優先的に選択される状況を防ぐため、ダメージを減少。

  1. Nov 20, 2024·Changelog: Horizons Patch 2+3-1
    • 📊NumericBloody Roarlifesteal6%8%

      Bloody RoarのライフスティールをHP40%未満時に6%から8%に増加させましたが、Werewolfのアビリティでのみ発動するように変更されました。

      HP40%未満時の維持力を強化

    • 📊NumericDistortiondamage per tick5448

      Distortionのティックごとのダメージを54から48に減少させました。

      ティックダメージの低下

    • 🎯BehaviorDistortionreflectableYesNo

      Distortionが反射されなくなりました。

      反射不可に変更

    • NewTether Shiftshield200 damage

      Tether Shiftのダッシュに、1.5s間200ダメージを吸収するシールドを付与する効果を追加しました。

      ダッシュ時に防御シールドを追加

    • 📊NumericReality Fissurefirst hit damage87101

      Reality Fissureの初撃ダメージを87から101に増加。

      初期バーストの増加。

    • 📊NumericReality Fissuresecond hit damage137123

      Reality Fissureの2撃目のダメージを137から123に減少。

      追撃ダメージの減少。

    • 📊NumericWild Onslaughtfear duration1.2s1s s

      Primal StaffのWild Onslaughtの恐怖持続時間を1sに短縮。

      CC持続時間の短縮。

    • 📊NumericWild Onslaughtcast time0.3s0.6s s

      Primal StaffのWild Onslaughtのキャスト時間を0.6sに延長。

      キャスト時間の遅延。

    • 📊NumericUnstable Projectileenergy cost74

      Unstable Projectileのエネルギーコストが減少し、リソースの持続性が向上しました。

      すべてのShapeshifter Staffsのコストを削減。

    • 📊NumericFireflash Orbinitial damage150120

      Fireflash Orbの初期ダメージを減少させましたが、移動距離に応じたスケーリングを追加しました。

      Hellspawn Staff

    • 📊NumericFireflash Orbrecast damage220150

      再発動時のダメージを減少させました。

      Hellspawn Staff

    • 📊NumericSeedling's Bloomempowered bloom healing received20%10%

      Empowered Bloomによる回復量を減少させました。

      Rootbound Staff

    • 📊NumericBarbed Rootsshield150175

      Barbed Rootsのシールド強度を増加させました。

      Rootbound Staff

    • 📊NumericPulse Shockdamage124109

      Pulse Shockのダメージを減少させました。

      numeric

    • 📊NumericTectonic Shifthitpoint reduction15%10%

      Tectonic Shiftのヒットポイント減少効果を減少させました。

      numeric

    • 🐛Bug fixTectonic Slamdebuff iconAdded

      Tectonic Slamで体力減少デバフのアイコンが表示されない問題を修正しました。

      bugfix

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