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Sandbox Interactive GmbH · Sandbox Interactive GmbH
Aug 11, 2025 · 9mo ago

Changelog: Abyssal Depths Patch 3

AI要約1mo

今回のパッチでは、いくつかの武器や防具の戦闘バランス調整、Abyssal DepthsとVanity Merchantのアップデート、および様々な品質改善(QoL)が行われました。

バフ11

  • Abyssal Depths入場から再入場が可能になるまでの時間を短縮し、早期に死亡したプレイヤーがより早く復帰できるようにしました。Reduced
  • Hunter Corrupted Dungeonsボスおよびミニボスの与ダメージを減少させ、ダンジョンの難易度を調整しました。Reduced
  • HalberdTear Apart:Tear Apartが敵のCC耐性を4s間0.2減少させるようになり、グループ戦での有用性が向上しました。0.2
  • Heavy Crossbow
    • Sweeping Bolt:ヒット判定の改善とヒットボックスのわずかな拡大により、Sweeping Boltが当てやすくなりました。Larger
    • Sweeping Bolt:Heavy Crossbowがメタでより競争力を持てるよう、ダメージを増加させました。192225
  • Cursed Skull
    • Haunting Screams:CC状態のターゲットにスキルをより確実に命中させるため、移動距離を短縮しました。12m10m m
    • Haunting Screams:移動速度の低下を補うため、ティックごとのダメージを増加させました。2831
  • Shapeshifter StaffsReality Fissure:特に遠距離シェイプに対する1v1戦闘において、信頼性を高めるために詠唱時間を短縮しました。0.4s0.3s s
  • Broadsword
    • Mighty Blow:スタンドタイムを短縮し、より素早い追撃を可能にしました。0.3s0.1s s
    • Mighty Blow:ターゲットとの終了距離を短縮し、Heroic Strikeへの追撃を容易にしました。-2.5m-2m m
  • Knight HelmetDisplacement Immunity:強制移動効果に対する信頼できる回答として維持するため、クールダウンを短縮しました。30s25s s

ナーフ7

  • Vanity MerchantVictory Emotesの価格が2倍になりましたが、得られるチャージ数が5倍になりました。1x2x Community Tokens
  • Avalonian Raid Bossesボスが沈黙効果に対して免疫を持つようになり、沈黙ベースのビルドの有効性が低下しました。SusceptibleImmune
  • Heavy CrossbowSweeping Bolt:味方のCCウィンドウと合わせやすくするため、クールダウンを20sに増加しました。15s20s s
  • Cursed SkullHaunting Screams:発射体の移動速度を遅くするため、最大持続時間をわずかに短縮しました。5.3s5s s
  • HelmetsEnergizing Shield:1v1コンテンツにおけるエネルギーの安定性を下げるため、クールダウンを増加させました。20s25s s
  • Mistwalker ShoesAfter Image:Cleric SandalsのBlinkに合わせ、ZvZでの爆撃強度を抑制するためにダッシュ範囲を短縮しました。11m10m m
  • Feyscale SandalsEthereal Form:CC状態の爆撃手をより確実に処罰できるように、無敵時間を短縮しました。6.5s6s s

その他の変更5

  • Abyssal Depths
    • ゲームプレイを加速させるため、各レベルの持続時間を3分短縮しました。-3m m
    • プレイヤーが死亡した際、透明なプレイヤーと区別できるように幽霊のようなアニメーションが表示されるようになりました。Ghostly
  • Vanity Merchant
    • ナビゲーションを改善するため、タブをAppearance UIに合わせて再構成しました。Reorganized
    • Adventurer Tokensはクラフトできなくなりました。代わりに、100 Community Tokensに分解できるようになりました。CraftableRemoved
  • ShadowcallerInner Shadow:Plate Armorの効果範囲をより分かりやすく視覚的に改善しました。Improved

影響を受けた項目(14)

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