
今回のパッチでは、いくつかの武器や防具の戦闘バランス調整、Abyssal DepthsとVanity Merchantのアップデート、および様々な品質改善(QoL)が行われました。
▲バフ11
- Abyssal Depths入場から再入場が可能になるまでの時間を短縮し、早期に死亡したプレイヤーがより早く復帰できるようにしました。→Reduced
- Hunter Corrupted Dungeonsボスおよびミニボスの与ダメージを減少させ、ダンジョンの難易度を調整しました。→Reduced
- HalberdTear Apart:Tear Apartが敵のCC耐性を4s間0.2減少させるようになり、グループ戦での有用性が向上しました。→0.2
- Heavy Crossbow
- Sweeping Bolt:ヒット判定の改善とヒットボックスのわずかな拡大により、Sweeping Boltが当てやすくなりました。→Larger
- Sweeping Bolt:Heavy Crossbowがメタでより競争力を持てるよう、ダメージを増加させました。192→225
- Cursed Skull
- Haunting Screams:CC状態のターゲットにスキルをより確実に命中させるため、移動距離を短縮しました。12m→10m m
- Haunting Screams:移動速度の低下を補うため、ティックごとのダメージを増加させました。28→31
- Shapeshifter StaffsReality Fissure:特に遠距離シェイプに対する1v1戦闘において、信頼性を高めるために詠唱時間を短縮しました。0.4s→0.3s s
- Broadsword
- Mighty Blow:スタンドタイムを短縮し、より素早い追撃を可能にしました。0.3s→0.1s s
- Mighty Blow:ターゲットとの終了距離を短縮し、Heroic Strikeへの追撃を容易にしました。-2.5m→-2m m
- Knight HelmetDisplacement Immunity:強制移動効果に対する信頼できる回答として維持するため、クールダウンを短縮しました。30s→25s s
▼ナーフ7
- Vanity MerchantVictory Emotesの価格が2倍になりましたが、得られるチャージ数が5倍になりました。1x→2x Community Tokens
- Avalonian Raid Bossesボスが沈黙効果に対して免疫を持つようになり、沈黙ベースのビルドの有効性が低下しました。Susceptible→Immune
- Heavy CrossbowSweeping Bolt:味方のCCウィンドウと合わせやすくするため、クールダウンを20sに増加しました。15s→20s s
- Cursed SkullHaunting Screams:発射体の移動速度を遅くするため、最大持続時間をわずかに短縮しました。5.3s→5s s
- HelmetsEnergizing Shield:1v1コンテンツにおけるエネルギーの安定性を下げるため、クールダウンを増加させました。20s→25s s
- Mistwalker ShoesAfter Image:Cleric SandalsのBlinkに合わせ、ZvZでの爆撃強度を抑制するためにダッシュ範囲を短縮しました。11m→10m m
- Feyscale SandalsEthereal Form:CC状態の爆撃手をより確実に処罰できるように、無敵時間を短縮しました。6.5s→6s s
◆その他の変更5
- Abyssal Depths
- ゲームプレイを加速させるため、各レベルの持続時間を3分短縮しました。→-3m m
- プレイヤーが死亡した際、透明なプレイヤーと区別できるように幽霊のようなアニメーションが表示されるようになりました。→Ghostly
- Vanity Merchant
- ナビゲーションを改善するため、タブをAppearance UIに合わせて再構成しました。→Reorganized
- Adventurer Tokensはクラフトできなくなりました。代わりに、100 Community Tokensに分解できるようになりました。Craftable→Removed
- ShadowcallerInner Shadow:Plate Armorの効果範囲をより分かりやすく視覚的に改善しました。→Improved
影響を受けた項目(14)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch 0.3.9
Patch 0.3.9 focuses on critical progression bug fixes, save file stability, and general quality-of-life improvements based on community feedback.

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。
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