
武器バランスの調整を中心としたパッチです。Cursed TarとFrost Lanceの弱体化に加え、複数のアビリティにおける視線(LoS)要件の改善など、利便性の向上を図っています。
▲バフ10
- Cursed StaffsCursed Tar:Cursed Tarの発動に視線(LoS)が不要になりました。Required→Not Required
- Shadowcaller
- Inner Shadow:プレート効果の範囲がターゲットを追尾するようになり、スペルの反応性が向上。→Follows target
- Inner Shadow:他の選択肢とのバランスを調整するため、プレイヤーに対するレザー効果のダメージを増加。33→40
- Inner Shadow:反応性を高めるため、クロス効果の初期ティック時間を短縮。0.2s→0.1s s
- Great Frost StaffHail:有用性を高め、追撃を当てやすくするために、2秒間10%の鈍足効果を追加。→10% %
- Shapeshifter StaffsUnstable Projectile:スプラッシュダメージを増加させ、円錐状の範囲を広げることで、隣接する敵に当たりやすく調整。40→44
- CrossbowsExplosive Bolt:Explosive Boltの発動に視線(LoS)が不要になりました。Required→Not Required
- Weeping RepeaterExplosive Mine:Explosive Mineの発動に視線(LoS)が不要になりました。Required→Not Required
- Black Monk StaveFatal Blade:Fatal Bladeの発動に視線(LoS)が不要になりました。Required→Not Required
- Rootbound StaffSeedling’s Bloom:Seedling’s Bloomの発動に視線(LoS)が不要になりました。Required→Not Required
▼ナーフ4
- Cursed StaffsCursed Tar:集団戦におけるVile Curse付与の強力さを抑えるため、クールダウンを増加。3s→4s s
- DaggersThrowing Blades:他の機動力オプションを圧倒しないよう、スタックごとの移動速度ボーナスを減少。25%→15% %
- Frost StaffsFrost Lance:以前の詠唱時間撤廃に伴う長い射程と短いクールダウンを考慮し、ダメージを減少。160→148
- Armor of ValorRequite:防御性能とCCは維持しつつ、高ヒット数シナリオでの強力さを抑えるためにダメージを減少。31→27
影響を受けた項目(11)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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