アップデート13では、AIのターゲット固定の修正、武器の再バランス調整、複数マップにわたるコリジョンの修正、および今後のカスタマイズに向けたバックエンドの改善に焦点を当てています。
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▲バフ3
- RIDAttack:RIDの攻撃に範囲ダメージ(AoE)を追加しました。→Added
- EMP WeaponsEMPベースのダメージがシールドに対して大幅に効果的になりました。EMPグレネードを2発当てれば展開型シールドを崩壊させることができます。→Increased
- Suppressor Modサプレッサー使用時のダメージペナルティが軽減されました。→Decreased
▼ナーフ6
- MLILock-on:MLIでロックを開始するには直接的な視線(Line of Sight)が必要となり、壁越しにロックすることができなくなりました。→Required
- RID
- Lock-on:RIDでロックを開始するには直接的な視線が必要になりました。→Required
- Charging:RIDのチャージ中の照準速度が低下しました。→Decreased
- Attack:サイトを使用していない時の精度が大幅に低下しました。→Lower
- TurretsTargeting:タレットは遮蔽物を透過してターゲットを追跡しなくなり、代わりにターゲットの最後に確認された経路に沿って射撃するようになりました。Full→None
- General武器の貫通値(perforation values)を全般的に下方修正しました。→Decreased
✚バグ修正2
- General AIMovement:複数のマップにおいてAIのナビゲーションとパス検索を改善しました。→Fixed
- Maps複数のマップにわたる様々なコリジョンの問題と、床板の欠落を修正しました。→Fixed
◆その他の変更5
- General AITargeting:AIが単一のターゲットを破壊するまで執拗に追い続ける(トンネルビジョン)ことがなくなりました。→Improved
- Maps
- 目標物間のフローと視線を改善するため、レイアウトを微調整しました。→Modified
- Iregaの最終目標に新しいタワーを追加しました。→Added
- General
- 今後のアップデートサイズを最小限に抑えるため、新しいテクスチャパッケージングシステムを実装しました。→Optimized
- 将来的なキャラクターおよび車両のスキン適用/カスタマイズをサポートするバックエンドシステムを追加しました。→Added
影響を受けた項目(8)
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パッチ履歴
- The Morning AfterJul 14, 2026 · 1mo
「Morning After」アップデートでは、1.0の安定性向上、サーバークラッシュの修正、マップナビゲーションの刷新、および車両と武器の初期バランス調整に重点を置いています。
+6−1→ - Apollo event ends, small patch dropsAug 5, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントが終了しました。併せて、マップ目標、UIの修正、および主力艦の武器と腐食メカニクスのバランス調整に焦点を当てた小規模なパッチが適用されました。
+4−1→ - Apollo duct tapeJul 22, 2019 · 86mo
Apolloアニバーサリーイベントのバグ、HUDの同期問題、およびパフォーマンスの最適化に対処する小規模なメンテナンスパッチです。
−1→ - Update 24 - Apollo 11 AnniversaryJul 19, 2019 · 86mo
アップデート24では、属性弾の大規模なリワーク、グレネードがシールドを透過するようになる重要な防御バランスの変更、およびアポロ11号記念イベントが導入されます。
+15−6→ - Update 23 is live!Jun 26, 2019 · 87mo
アップデート23では、ラグ補正による大幅なネットワーク改善、スポッティングシステムの完全な刷新、およびチーム連携を向上させる同期ウェーブリスポーンが導入されました。
+11→ - Update 22 hotfix #3Apr 27, 2019 · 89mo
ホットフィックス #3 では、重大なクラッシュの解決、車両のダメージスケーリングの修正、および各種マップのコリジョンとカバーの調整に重点を置いています。
+1−2→ - Update 22 hotfix #2 AKA we should really number those things more sensiblyApr 17, 2019 · 89mo
サーバーの安定性、ウェポンロックの信頼性、および大型艦や車両に対するレール/プラズマダメージのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。
+5→ - Update 22 hotfixApr 10, 2019 · 90mo
アップデート22ホットフィックス。GU34の武器バフ、メカの機動力修正、およびAIと大型艦の安定性向上に焦点を当てています。
+7→
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最近更新
6

UPDATE 13
UI、アクセシビリティオプション、クエストシステム、敵の挙動、および細かなビジュアルの更新とクラッシュ修正を含む小規模パッチ。永続化機能とQoL(利便性)の改善が追加されました。

New Beta Branch Available
Ultrapoolは、バグ報告機能、ラウンド制御、UIの改善、ショップでのボール選択バイアスの調整など、QoLアップデートと軽微なバランス調整を含む新しいベータブランチを公開しました。

BATTLEFIELD 6 UPDATE 1.4.2.5
Battlefield 6 アップデート 1.4.2.5では、ガジェット、ビークル、カスタムロビー、UI/UX、AIの挙動、マップの品質向上、安定性など、対象を絞ったQoL(利便性)の改善と信頼性の向上に注力しています。また、Portalロビーの応答性に関する修正や、ゲームプレイの調整も含まれています。

Starsand Island Update - Version 1.08.5207
パッチ1.08.5207では、クエスト、ストーリーライン、NPCとの対話、ビルドモードの修正に焦点を当て、進行不能の不具合、シーンの問題、UIの一貫性に対処しました。

Update: 1.0.110 (Undo/Redo)
今回のパッチでは、履歴機能付きのUndo/Redo、キーバインドのカスタマイズ、UIヒントの追加、およびゲームプレイシステムとユーティリティ全般にわたる多数の安定性向上とバグ修正が行われました。

Changelog: Dragonfire Update
Dragonfireアップデートでは、Ancient Lands、レイド「Dragon Sanctuary」、新たなDraconic報酬、クラフトの変更、そしてAlbion Online全域にわたるUI/UXの改善が追加されました。
類似ゲーム
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