
战斗平衡调整,重点在于技能微调、冷却时间变更,以及针对群体控制和技能交互的多项生活质量优化。
▲加强26
- Bows
- Deadly Shot:Deadly Shot 冷却时间缩短至 2s,允许更频繁地使用。3s→2s s
- Deadly Shot:Deadly Shot 的能量消耗从 4 降低至 3。4→3
- Deadly Shot:Deadly Shot 的站立时间缩短至 0.3s,使攻击响应更灵敏。0.4s→0.3s s
- CrossbowsDeathward Climax:Boltcasters 的 Deathward Climax 现在在第一跳造成显著更高的伤害。9.2→30.1
- Fire Staffs
- Raging Flare:Raging Flare 的初始伤害从 135 增加至 187。135→187
- Raging Flare:Raging Flare 的每跳伤害从 5.97 增加至 7.2。5.97→7.2
- Burning Field:Burning Field 的区域持续伤害不再可被反射。Yes→No
- Fire Artillery:Fire Artillery 的区域持续伤害不再可被反射。Yes→No
- Wall of Flames:Wall of Flames 不再可被反射。Yes→No
- MacesVendetta:Camlann Mace 的 Vendetta 施法现在不可被打断。Yes→No
- Nature Staffs
- Spiritual Seed:Druidic Staff 的 Spiritual Seed 在重新施法后的冷却时间缩短至 25s。30s→25s s
- Thorn Growth:Thorn Growth 的区域持续伤害不再可被反射。Yes→No
- Shapeshifter StaffsReality Fissure:Reality Fissure 的第一段伤害从 87 增加至 101。87→101
- Spears
- Spectral Trident:Trinity Spear 的 Spectral Trident 跳跃速度提高 25%。→+25% %
- Spectral Trident:Spectral Trident 着陆后的站立时间缩短至 0.35s。0.5s→0.35s s
- Swords
- Soulless Stream:Galatine Pair 的 Soulless Stream 现在减少敌人 10% 的生命值,而非 6%。6%→10% %
- Soulless Stream:Soulless Stream 0 层伤害增加至 90。88.2→90
- Soulless Stream:Soulless Stream 1 层伤害增加至 145。140.7→145
- Soulless Stream:Soulless Stream 2 层伤害增加至 215。211.05→215
- Soulless Stream:Soulless Stream 3 层伤害增加至 305。299.25→305
- Helmets
- Growing Rage:Royal Hood 的 Growing Rage 冷却时间缩短至 25s。30s→25s s
- Growing Rage:Growing Rage 增益效果在达到最大层数后,如果未造成伤害也不会消失。Expires if no damage→No longer expires
- ArmorsRequite:Armor of Valor 的 Requite 现在在引导期间增加 40% 的伤害抗性。→40% %
- ShoesEvasive Jump:Royal Shoes 的 Evasive Jump 范围从 12m 增加至 14m。12m→14m m
- General
- 切换区域后的免疫护盾现在也会防止减益效果和持续伤害效果。→Prevents debuffs/DoT
- 被强制下马现在会清除控制/变形效果,并提供 2s 的后续控制免疫。→Cleanses CC + 2s immunity
▼削弱14
- AxesRaging Blades:Raging Blades 每跳伤害从 28 降低至 26,略微降低了持续伤害。28→26
- BowsDeadly Shot:Deadly Shot 的减益效果持续时间从 6s 缩短至 5s。6s→5s s
- CrossbowsDeathward Climax:Deathward Climax 的每次命中伤害增幅降低,以平衡更高的初始命中伤害。9.2→5.4
- Fire Staffs
- Fire Bolt:Fire Bolt 每跳伤害从 5 降低至 4。5→4
- Raging Flare:Raging Flare 冷却时间翻倍,从 10s 增加至 20s。10s→20s s
- Raging Flare:Raging Flare 的能量消耗从 9 增加至 16。9→16
- Holy Staffs
- Divine Intervention:Hallowfall 的 Divine Intervention 冷却时间缩减效果从 40% 降低至 25%。40%→25% %
- Celestial Sphere:Redemption Staff 的 Celestial Sphere 现在在弹跳之间有更长的延迟。0.6s→0.9s s
- Nature Staffs
- Elevated Nature:Blight Staff 的 Elevated Nature 在针对单个玩家时治疗量降低。36→33
- Elevated Nature:Blight Staff 的 Elevated Nature 在至少有一名盟友在场时治疗量降低。42→39
- Shapeshifter Staffs
- Reality Fissure:Reality Fissure 的第二段伤害从 137 降低至 123。137→123
- Wild Onslaught:Primal Staff 的 Wild Onslaught 恐惧持续时间缩短至 1s。1.2s→1s s
- Wild Onslaught:Primal Staff 的 Wild Onslaught 施法时间增加至 0.6s。0.3s→0.6s s
- ArmorsElectric Field:Stalker Jacket 的 Electric Field 冷却时间增加至 40s。30s→40s s
受影响的项目(14)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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