
Horizons Patch 1 专注于平衡新功能、调整 Dynamic Encampments 中的声望获取,并实施了多项战斗调整和错误修复。
▲加强14
- Enigmatic StaffProtective Beam:Protective Beam 现在吸收更多伤害,增强了该法杖的防御能力。200→240
- BowsRay of Light:Ray of Light 对所有弓类武器造成的伤害增加。158.55→164
- Twin SlayersRing of Death:改进了 Ring of Death 回收部分的命中检测,使其更加可靠。
- Arctic Staff
- Arctic Volley:Arctic Volley 现在可以更频繁地使用。20s→15s s
- Arctic Volley:降低了施放 Arctic Volley 的能量消耗。8→3
- Forge HammerGiant Steps:Giant Steps 现在造成更多伤害。110→125
- Holy StaffsSacred Pulse:Sacred Pulse 在清理怪物方面效果显著提升。112→168
- QuarterstaffsVault Leap:Vault Leap 的跳跃距离略微增加。12m→13m m
- Glaive
- Fling:Fling 现在可以在更远的距离施放。4m→5m m
- Fling:Fling 现在可以将敌人从更远的距离拉过来。7m→10m m
- Dynamic Encampments
- 营地中的怪物不再有声望惩罚,显著增加了每个怪物的声望获取。Active→Removed
- 开放世界 Dynamic Encampments 中单人宝箱的战利品价值已大幅增加。→Increased
- General
- Mount:在设置中添加了一个切换选项,以便在半骑乘半径内使用骑乘技能时跑回坐骑处。→Added
- 下马区域的半径已增加。15m→18m m
▼削弱9
- Enigmatic StaffProtective Beam:Protective Beam 的最大引导时间已缩短,限制了护盾的持续时间。9s→6s s
- Cursed StaffsCursed Beam:Cursed Beam 对怪物的效果有所降低。68→58
- Arctic StaffArctic Volley:略微降低伤害以补偿冷却时间和消耗的减少。97→90
- Lightcaller
- Light Spark:Light Spark 的范围效果已缩小。5m→4m m
- Light Spark:Light Spark 现在造成的伤害降低。83→75
- Swords
- Splitting Slash:Splitting Slash 的定身效果现在缩短。1.24s→1s s
- Splitting Slash:Splitting Slash 对所有剑类武器造成的伤害降低。135.14→123
- Dynamic Encampments
- 在目标完成后或玩家离开区域后,无法再从怪物身上获得声望。Available→Removed
- 从高阶宝箱中移除了知识之书,以平衡怪物声望的增加。Uncommon/Rare/Legendary→Removed
◆其他改动3
- CrossbowsForceful Bolts:Forceful Bolts 现在通过法术而非普通攻击进行充能,改变了所有弩类武器的循环方式。3 normal attacks→5 spells
- Arctic StaffFrost:对于所有 Frost Staffs,Frost 现在通过法术而非普通攻击进行充能。3 normal attacks→5 spells
- Dynamic Encampments完成目标所需的声望已增加,以匹配新的更高声望获取量。→Increased
受影响的项目(14)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
6

Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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