
季中更新,引入了新的外域区域、传送门绑定重置机制、针对多个武器系列的重大战斗平衡调整,以及多项生活质量(QoL)改进。
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▲加强41
- Portal Binding玩家现在每 30 天可以重置一次城市传送门绑定,为公会迁移提供更多灵活性。Permanent→30 days days
- Arcane Staffs
- Time Freeze:Time Freeze 现在持续时间更长,增强了控制能力。3s→4s s
- Time Freeze:降低了 1200 IP 下 Time Freeze 的冷却时间。34s→30s s
- Time Freeze:降低了 1700 IP 下 Time Freeze 的冷却时间。30s→26s s
- AxesLife Leech:增加了被动生命偷取,改善了战斗中的续航。5.10→6.10
- Bows
- Poisoned Arrow:Poisoned Arrow 现在拥有更远的射程。11m→13m m
- Speedshot:Speedshot 现在拥有更远的射程。11m→13m m
- Cursed Staffs
- Cataclysm:Cataclysm 现在造成显著更高的伤害。120→160
- Cataclysm:Cataclysm 现在可以在更远的距离施放。10m→12m m
- Cataclysm:Cataclysm 现在可以更频繁地使用。45s→30s s
- DaggersLife Leech:增加了被动生命偷取以获得更好的续航。3.73→4.50
- Fire StaffsFlame Tornado:Flame Tornado 现在对玩家目标造成更多伤害。51.00→60.00
- Frost Staffs
- Freezing Wind:Freezing Wind 现在造成更多伤害。160→174
- Freezing Wind:Freezing Wind 现在拥有更快的施法/站立时间。0.6s→0.2s s
- Freezing Wind:Freezing Wind 现在对敌人造成更长时间的定身。1.57s→2.00s s
- Ice Storm:Ice Storm 现在对怪物造成更多伤害。16.70→20.00
- Ice Storm:Ice Storm 现在对玩家造成更多伤害。35.00→45.00
- Ice Crystal:Ice Crystal 现在可以更频繁地使用。45s→30s s
- Hammers
- Iron Breaker:Iron Breaker 现在攻击速度更快。0.5s→0.4s s
- Iron Breaker:Iron Breaker 现在拥有更短的站立时间。0.6s→0.5s s
- Iron Breaker:Iron Breaker 现在能更有效地降低抗性。0.12→0.15
- Ground Breaker:Ground Breaker 现在眩晕的范围更广。1.5m→2m m
- Life Leech:增加了被动生命偷取以获得更好的续航。5.86→7.00
- Maces
- Threatening Smash:Threatening Smash 现在攻击速度更快。0.6s→0.5s s
- Threatening Smash:Threatening Smash 现在拥有更短的站立时间。0.7s→0.6s s
- Vendetta:Vendetta 现在会眩晕所有被拉过来的敌人。→Stuns pulled enemies
- Sacred Ground:新增了 Sacred Ground,创建一个无视控制抗性的沉默区域。→Added
- Life Leech:增加了被动生命偷取以获得更好的续航。5.86→7.00
- Nature Staffs
- Revitalize:Revitalize 现在每跳消耗更少的能量。8→6
- Revitalize:Revitalize 现在每跳治疗量增加。60→80
- Quarterstaffs
- Separator:Separator 现在拥有显著更短的站立时间。1s→0.6s s
- Life Leech:增加了被动生命偷取以获得更好的续航。4.17→5.00
- SpearsLife Leech:增加了被动生命偷取以获得更好的续航。4.81→5.80
- Armors
- Haste:Hunter Jacket 的 Haste 现在提供双倍的伤害加成。10%→20% %
- Electric Field:Stalker Jacket 的 Electric Field 现在拥有更短的冷却时间。60s→45s s
- Life Steal Aura:增加了 Hellion Jacket 的 Life Steal Aura 的最低治疗量。7.02→8.80
- Life Steal Aura:增加了 Hellion Jacket 的 Life Steal Aura 的最高治疗量。23.09→29.9
- HelmetsEmergency Heal:Emergency Heal 现在是一个影响最多 5 名盟友的范围效果。1→5
- General
▼削弱7
- Crossbows
- Auto Fire:降低了 Auto Fire 每跳造成的伤害。37.00→30.00
- Auto Fire:降低了 Auto Fire 的爆炸伤害。89.00→82.00
- Cursed StaffsCataclysm:Cataclysm 的减益持续时间已缩短。8s→6s s
- MacesVendetta:Vendetta 的伤害已显著降低。113.96→62.00
- Nature StaffsRevitalize:Revitalize 现在每跳提供的能量增益减少。10→8
- ArmorsFury:Soldier Armor 的 Fury 现在每层提供的控制持续时间加成减少。7%→4% %
- General玩家被击倒时掉落的银币现在上限为每件物品 700。→700 silver
◆其他改动4
受影响的项目(18)
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补丁历史
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 3 重点在于通过提高奖励和降低 PvE 难度来振兴 Mists,引入一套全面的导航系统,并对多种武器线实施战斗平衡调整。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 2 重点优化了控制器支持和军械库功能,并对多种法杖、斧头和护甲进行了重大的战斗平衡调整,以改善 PvP 和 PvE 的动态体验。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 3mo
Radiant Wilds Patch 1 专注于 1v1 竞技场平衡,降低了治疗效果并调整了多种武器属性,同时对控制器和移动端进行了重要的体验优化。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 4mo
Radiant Wilds 更新带来了大规模的视觉重制、全新的 Armory 配装系统、1v1 排名竞技场,以及针对多个武器系列的重大战斗平衡调整。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 5mo
Realm Divided Patch 5 引入了 Conqueror's Challenge 的休赛期进度系统,大幅削弱了 Avalonian bosses,并对多种武器和坐骑进行了战斗平衡调整。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 5mo
“分裂的领域”第二部分更新引入了阵营战斗旗帜,全面重做了“强盗突袭”活动,并对各类武器和护甲进行了战斗平衡性调整。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 6mo
在下个公会赛季前进行的平衡性调整,包括对多种法杖和武器的战斗调整、阵营战争补给调整,以及针对 Avalonian Dungeons 的反作弊措施。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 8mo
“分裂的领域”第2次补丁重点关注阵营战争调整,包括为小型阵营新增“Rallying Cry”增益,对多个武器系列进行重大战斗平衡性改动,以及重做Soldier Armor的Fury技能。
+14−5→
近期更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
修复了关于 snapback 后的恢复、标签命中框可靠性以及 Heavy Active Tag 连接失败后的恢复行为等问题。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
42.20.3 STABLE 热修复版本改进了服务器处理、内存稳定性和渲染故障,并进行了常规的内存优化和光照修复。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
Patch 1.4.1.2 的第二个热修复补丁修复了多个在线、UI 和辅助功能问题,包括注册、服务器行为、举报时间戳、菜单可见性、账户切换、服务条款、声音、UI 消息以及 VR 遮罩。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspan 的热修复补丁,解决了多个游戏边缘情况,包括鸟类能力交互、奖励卡计分、Automa 行为以及 Preserve Archive 的改进。


Devoid of Liberty: 7.0.1
修复重点在于提升稳定性以及武器/战略配备的 UI 可见性;解决了两个崩溃问题和一个 UI 问题。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2 版本针对 UI、笔记本易用性及游戏进度进行了小型系统与玩法修复,并包含多项生活质量改进与稳定性修复。
类似游戏
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