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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Apr 24, 2015 · 137mo ago

Patch Notes: Beta v 1.8.8

AI 摘要2mo

Beta v1.8.8 引入了 Blasters 的判定时间窗口改进、Sword 空中攻击的大幅重新调整,以及针对 Dexterity 和物品生成的一般游戏性调整。

加强12

  • Blasters
    • Quick:轻击现在的判定时间窗口更大,且在窗口末端的判定区略有增加,使其更加可靠。Increased
    • Air Side:由于判定时间窗口增加,空中侧击现在更容易命中。Increased
    • Air Down:空中下击的判定时间窗口增加,且在窗口末端的判定区略有增加。Increased
    • Air Down:空中下击现在的触发速度略微加快。Decreased
    • Side:侧击现在的命中容错率更高。Increased
    • Air:空中攻击的判定时间窗口增加,且在窗口末端的判定区略有增加。Increased
  • Sword
    • Air Side:空中侧击第一击与第二击之间的衔接现在对于连招更加流畅。Improved
    • Air Side:空中侧击第一击与第二击之间的延迟已减少。Reduced
    • Air Side:空中侧击的第二击现在对敌人的推离距离减少,潜在地允许更多的后续追击。Reduced
    • Air:空中攻击现在略微更容易命中。Increased
  • General
    • 改进了物品生成逻辑以防止物品匮乏,特别是在 1v1 比赛中。Improved
    • 在 Mac 上增加了对 Xbox 360 控制器的更好支持。Added

削弱8

  • Sword
    • Air Side:空中侧击的判定区已缩小,需要更高的精准度。Reduced
    • Air Side:空中侧击现在的激活时间略微增加。Increased
    • Air Side:增加了空中侧击之间的冷却时间。Increased
    • Air:在空中攻击之间增加了一个短冷却,以防止滥用。Added
    • Recover:Recover 攻击现在的激活时间略微增加。Increased
    • Air Down:空中下击的判定区略微缩小。Reduced
    • Air Down:空中下击现在略微更难命中。Reduced
    • Air Down:空中下击现在造成的击退略微减少。Reduced

修复4

  • General
    • 修复了 Bear'dvar 皮肤的颜色替换问题。
    • 修复了在自定义大厅中聊天名称错误或显示为灰色的 Bug。
    • 修复了在同一帧内跳跃并释放某些能力会导致超级跳跃的 Bug。
  • LanceRecover:修复了在地面上同时跳跃并释放 Lance Recover 时出现的 Bug。

其他改动4

  • BlastersAir:空中攻击的击退方向已更改为将目标直接向上击飞。Straight Upwards
  • SwordAir Side:空中侧击第二击的击退角度现在更加平缓。SteepLess Steep
  • General
    • 移除了基于控制的方向性影响,目前正在重新设计中。EnabledRemoved
    • Dexterity 重新平衡:高端降低,低端提高,中端保持相似。Old DistributionNew Distribution

受影响的项目(4)

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官方说明
Brawlhalla · Apr 24, 2015

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