
武器の調整、防具の調整、ランダムダンジョンの戦利品変更、およびUIとバグの修正を中心とした戦闘バランスアップデート。
▲バフ13
- EvensongDark Sphere:Dark Sphereのダメージを100から112に増加。100→112
- Forge HammersGiant Steps:Giant Stepsの移動速度低下効果を20%から35%に増加。20%→35% %
- Great Holy StaffHoly Explosion:Holy Explosionの耐性上昇効果を0.12から0.16に改善。0.12→0.16
- Lifetouch Staff
- Holy Touch:Holy Touchの詠唱中、ターゲットにすべてのクラウドコントロールに対する無効化を付与(自身への詠唱を除く)。→Added
- Holy Touch:Holy Touchの射程を6mから9mに増加。6m→9m m
- Glaive
- Fling:Flingの硬直時間を0.85sから0.6sに短縮。0.85s→0.6s s
- Fling:Flingのクールダウンを20sから18sに短縮。20s→18s s
- Assassin JacketAmbush:Ambushのスタックごとのダメージバフを4%から5%に増加。4%→5% %
- Guardian BootsGiant:Giantのクールダウンを60sから40sに短縮。60s→40s s
- Hellion ShoesMark of Sacrifice:Mark of Sacrificeの射程を12mから15mに増加。12m→15m m
- Knight BootsShield Charge:Shield Chargeのクールダウンを20sから18sに短縮。20s→18s s
- Assassin ShoesSwift Cut:Swift Cutの射程を11mから15mに増加。11m→15m m
- Randomized DungeonsHigh-value Chests:アンコモン、レア、レジェンダリーの宝箱に含まれるシルバーバッグの量を増加。Standard Silver→More Bags of Silver
▼ナーフ8
- AxesRaging Blades:Raging Bladesのティックごとのダメージを26から22に減少。26→22
- SwordsHeroic Strike:Heroic Strikeの射程を4mから3.5mに短縮。4m→3.5m m
- War GlovesFleet Footwork:Fleet Footworkの通常攻撃ダメージバフを150%から125%に減少。150%→125% %
- Assassin Jacket
- Ambush:Ambushの最大バフスタックを10から6に減少(最大ボーナス 40% -> 30%)。10→6
- Ambush:Ambushのスタック蓄積間隔を0.5sから1sに増加。0.5s→1s s
- Ambush:Ambushのダメージバフがパージ可能になり、7秒以内にダメージを与えなかった場合は持続しなくなりました。→Added
- Guardian BootsGiant:Giantの持続時間を8sから6sに短縮。8s→6s s
- General UI/HCE、/LFG、/TR、/RECのメッセージクールダウンを30秒から2分に増加。30s→2m s
◆その他の変更3
- AxesRaging Blades:Raging Bladesの最小ダメージ半径2メートルの制限を撤廃。2m→Removed m
- Randomized DungeonsCommon Chests:共通の宝箱からシルバーバッグの代わりに初心者用の洞察の書がドロップするように変更。Bags of Silver→Beginner’s Tomes of Insight
- General UI詠唱時間とクールダウン率において、増加は正の値、短縮は負の値で表示するように変更。→Positive/Negative
影響を受けた項目(15)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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