
シルバーの流入とゴールド市場のインフレを抑制するための経済調整に加え、非致死的なアクティビティにおける戦利品のターゲット調整および特定のスペルの修正。
▲バフ1
- Crystal Offhand ArtifactsCrystal Offhand ArtifactsがCrystal Shardsを使用してクラフトできるようになりました。→Crystal Shards
▼ナーフ11
- Roaming MobsRoaming Mobsがより強力なバージョンへ変化するまでの時間が10%長くなりました。100%→90% %
- Black ZonesQuality 4から6への戦利品倍率の増加を縮小し、スケーリングを線形化しました。30%→20% %
- Territory Activity Chestsテリトリーアクティビティから戦利品が生成される確率がわずかに減少しました。1.5%→1.25% %
- Conqueror’s Chestsシルバーの流入を抑制するため、Conqueror’s ChestsのFavorコストを増加させました。5500→6750 Favor
- Avalonian DungeonsAvalonian Dungeons内のチェストから得られる戦利品が10%減少しました。100%→90% %
- TreasuresSmall、Medium、Large Treasuresの出現頻度が10%減少しました。100%→90% %
- Boss Lair MapsBoss Lairsからのシルバー流入を抑制するため、Lair Mapsの出現頻度が25%減少しました。100%→75% %
- Hardcore Expeditionsアクティビティの非致死的な性質とのバランスを取るため、戦利品ボーナスを10%減少させました。100%→90% %
- The Depths
- Altar of Greed:Altar of Greedのチェストから得られる戦利品が約9.1%減少しました。100%→90.9% %
- Solo Looting:ソロプレイヤーが部屋の終了時チェスト、Altar of Greed、ボスチェスト、Level 3 Vaultsから受け取る戦利品が25%減少しました。100%→75% %
- Player Kills/Soul Delivery:プレイヤーのキルおよびSoulの納品によって生成されるMightの量を減少させました。
✚バグ修正2
- Frost StaffsFreezing Wind:範囲内に1秒未満滞在した敵がルートされる問題を修正しました。
- DemonfangBlood Ritual:Blood Ritualが3回目の発動後、正しく術者の最大体力の20%を確定ダメージとして与えるようになりました。→20% max health %
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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