アップデート 1.2.0.76 では、全般的なバグ修正、AIの運転改善、安定性の最適化、およびモッダー向けの新しいAPI関数に焦点を当てています。
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▲バフ4
✚バグ修正13
- General
- 大きな湖の深さを修正し、正しい水位になるようにしました。
- Mi-8のナビゲーターが、意識喪失時に意識不明アニメーションではなく死亡アニメーションを使用していた問題を修正しました。death→unconscious
- 近接攻撃のダメージコンテキストにダメージソースが欠けていたバグを修正しました。missing→present
- クライアントが発射した際、サーバー側で投射体エフェクトのトランスフォームが時折正しくなかった問題を修正しました。incorrect→correct
- スロットの境界線からアイテムをドラッグした際、誤ったアイテムをドラッグしてしまうバグを修正しました。incorrect item→correct item
- Field Manualの図解における地図読み取り座標を修正しました。incorrect→correct
- Stability
- 専用サーバーで無線機の展開アクションを操作した際に発生していた仮想マシン例外 (VME) を修正しました。VME crash→Fixed
- Linuxユーザー向けに、セマフォおよびイベント実装におけるタイムアウト付き待機が機能していなかった問題を修正しました。broken wait→Fixed
- スクリプトの再コンパイル中に発生していたダメージ関連のメモリリークメッセージを修正しました。leaking→Fixed
- AI
- Move In:AIが森林内で動作している際の「Move In」ウェイポイントの挙動を修正しました。broken→Fixed
- 2人グループにおいて、リーダーが誤って射手席に就いてしまう問題を修正しました。incorrect→Fixed
- Get In:「Get In」ウェイポイントまたはコマンドが与えられた際、AIが固定タレットに乗り込めなかった問題を修正しました。failed→Fixed
- Get In:サブグループが既にその車両に乗っている場合、「Get In」の車両特定コマンドが正しく失敗しなかった問題を修正しました。incorrect failure→Fixed
◆その他の変更8
- General
- Game Masterによって配置された爆薬がデフォルトで武装されなくなり、誤爆が防止されます。armed→disarmed
- 砂袋のマルチフェーズ破壊を調整し、視覚的および物理的なリアリズムを向上させました。
- ドアとゲートに新しい物理セットアップを追加し、インタラクションの信頼性を向上させました。
- Field Manualから、不要になった光学倍率のキーバインドを削除しました。obsolete→Removed
- マップコマンドシステムから未使用のコマンドを削除しました。present→Removed
- AI車両のAI運転およびPIDセットアップを更新し、ナビゲーションとハンドリングを改善しました。→Tweaked
- Modding
- FindDamageEffectsOnHitZone:ExtendedDamageManagerComponent APIの他の部分と一致させるため、FindDamageEffectsOnHitZoneのパラメータ順序を変更しました。inconsistent→consistent
- 最適化のため、Vehicle_Part_Base.et の ColliderHistoryComponent を無効化しました。ローターと弾薬については有効なままです。enabled→disabled
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- 1.7.0.54 UpdateJun 24, 2026 · 4w
アップデート 1.7.0.54 では、安定性の向上、多数のクラッシュの修正、車両物理演算の調整、および各種アセットや勢力固有のバグ修正に重点を置いています。
+1→ - 1.7.0.49 UpdateJun 9, 2026 · 1mo
アップデート 1.7.0.49 では、プレイヤーへのフィードバックとスポーン制御を改善するため、拠点占領に新しい「Contested(争奪中)」状態が導入されました。また、車両物理演算の調整と安定性の修正が行われています。
+4−2→ - →1.6.0.119 UpdateJan 29, 2026 · 5mo
安定性の向上、メモリの最適化、および爆発ダメージトレースの修正を含む技術的なアップデート。
- →1.6.0.108 UpdateJan 15, 2026 · 6mo
アップデート 1.6.0.108では、主に安定性の向上に焦点を当て、車両のインタラクション、経路探索、ワールド読み込みに関連する多数のクラッシュを修正したほか、アセットやUIの軽微な修正を行いました。
- 1.6.0.95 UpdateDec 11, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.95 では、Conflict HQCの物流改善、安定性の最適化、およびアセットとAIに関するさまざまなバグ修正が行われました。
+4−1→ - 1.6.0.87 UpdateDec 5, 2025 · 7mo
アップデート 1.6.0.87では、安定性の向上、メモリリークの修正、コンソール版のパフォーマンス最適化に重点を置いており、Legacy Conflictの復元とHQCでの無線スポーンの無効化が行われました。
+2−3→ - 1.6.0.76 UpdateNov 21, 2025 · 8mo
アップデート 1.6.0.76 では、下位ランクの利便性向上、ナイトグレインのデフォルト無効化、および複数の安定性とクラッシュの問題への対処が行われました。
+5→ - 1.6.0.68 UpdateNov 11, 2025 · 8mo
アップデート 1.6.0.68 では、ランク進行のバランス調整、各種アセットと物理演算の修正、および全プラットフォームにおける安定性の向上に重点を置いています。
+7−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
類似ゲーム
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