Beta v1.19.4では、防御的な膠着状態を減らすための回避メカニクスの大幅な変更、2v2のチームカラー選択の追加、および多数のUIとネットワークの改善が導入されました。
▲バフ2
- Dodge
- 回避の無敵開始フレームが1から3に増加しましたが、移動自体は引き続き即座に開始されます。1→3 frames
- 回避終了時の被ダメージ判定フレームが4から2に減少し、回避後に攻撃を受けるリスクのある時間が短縮されました。4→2 frames
▼ナーフ2
- Dodge
- 壁に触れても回避のクールダウンがリセットされなくなったため、壁張り付きと空中回避を組み合わせた手法の有効性が大幅に低下しました。Yes→No
- 回避の総持続時間が20から16フレームに短縮され、防御ウィンドウがよりタイトになりました。20→16 frames
✚バグ修正3
- AsuriAsuriのカタールの手にカラー変更が正しく適用されないバグを修正しました。
- Twilight Grove
- Twilight Grove上のアイテムがアクティブ状態のまま固定されるバグを修正しました。
- より一貫した移動を実現するため、Twilight Groveのソフトプラットフォームの端の滑りやすさを修正しました。Slippery→Fixed
◆その他の変更8
- Dodge回避速度がプレイヤーの現在の移動方向と速度に影響されるようになり、動きがより流動的になりました。→Dynamic
- AsuriアナウンサーがAsuriの名前を正しく発音するようになりました。→Added
- General
- 2v2のマッチメイキングにおいて、両方のプレイヤーがその色を所有している場合に限り、チームリーダーがチームカラーを選択できるようになりました。→Added
- 試合中にコントロール設定を変更できるようになりました。ただし、オンラインゲームではこれによりポーズはかかりません。→Added
- ランクマッチ終了直後に、個別のELO変動値が表示されるようになりました。→Added
- ライトアタック使用時の「拾得不可」エフェクトの半径が狭まり、中心からオフセットされました。→Tightened
- 攻撃を行う前に壁から離れる必要があります。壁に張り付いたまま攻撃ボタンを押しても、反対方向へのジャンプ攻撃は発生しなくなりました。Jump+Attack→Must leave wall
- データセンターに問題が発生している間でも、サーバーがより確実にゲーム統計を記録し、試合結果が消失しないように改善されました。→Improved
影響を受けた項目(4)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 123mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes v1.0.41
パッチ v1.0.41 では、重要な安定性の修正に重点を置き、いくつかのソフトロックやオーディオバグの解決、およびローカライズの更新を行いました。

Pointer DLC Fix arriving July 28th
German Shorthaired Pointer DLCのポインティング機能を正常に復旧させるための限定修正パッチを7月28日にリリース予定です。

Patch 1.1.5
パッチ1.1.5では、プレイヤーデータの永続性とマルチプレイヤーの同期に関する重大なバグ修正に重点を置いており、あわせてアイテムのリスポーンに関するQoL(利便性)の向上が行われました。

Update Announcement (v1.5.2)
アップデート v1.5.2 では、装備およびアビリティメニュー内におけるマウス操作の問題の修正に重点を置いています。

[Patch Notice] Regarding Partial Progression Data Reset (Pre-Launch Build Users)
プレローンチビルド利用者を対象とした、レシピ、ミニゲーム、称号、コーデックス、およびミッション探索に影響する進行データの部分的なリセットを実施しました。

Hotfix Patch Notes | Project Boneyard - July 22nd
Invasionのバランス調整に焦点を当てたホットフィックスです。Imposterの殺傷能力を低下させ、Steel Trapの有効性を調整したほか、いくつかの安定性の向上とバグ修正を行いました。
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6






