ベータパッチにて、インドネシア語のローカライズ、カードのリワーク、敵・アイテム・Defect等のバランス調整、UXの改善、アート/VFXの更新、およびUI・パフォーマンス・ゲームプレイ全般にわたる多数のバグ修正が行われました。
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▲バフ24
- Axebot
- Hammer Uppercut:AxebotのHammer Uppercutのダメージが増加し、基本およびスケーリングの両面で脅威度が高まりました。12(14)→14(18)
- Axebot:AxebotがリスポーンするたびにHPが10回復するようになり、生存能力が強化されました。→gains +10 Max HP each time it respawns
- The One-Two:The One-Twoの二段攻撃のダメージが増加し、スケーリングもわずかに向上しました。9(10)x2→10(11)x2
- Mechaknight Flamethrower:MechaknightのFlamethrowerのターン中のダメージが増加しました。→8(12)
- ExoskeletonA8におけるExoskeletonのHPが増加し、耐久力が向上しました。24-28(25-29)→24-28(26-30)
- Globe HeadGalvanic:A9におけるGalvanicのパワーボーナスが増加し、Globe Headが強化されました。6(6)→6(8)
- Louse ProgenitorStrength gain:A9における筋力上昇量が増加し、スケーリングが改善されました。5(5)→5(7)
- Soul FyshDe-Gas move:De-Gasの移動ダメージがわずかに増加しました。16(17)→16(18)
- EntomancerHP:A8におけるEntomancerのHPが増加し、耐久力が向上しました。145(155)→145(165)
- Colorless CardsRend:Rendのエネルギーコストが1に減少し、より素早くプレイできるようになりました。2→1
- Expect a Fight
- Expect a Fight:コストが3に増加し、エネルギー消費は増えますが、より多くのブロックを獲得できるようになりました。2(1)→3
- Expect a Fight:使用時に大幅なブロックを獲得し、筋力に応じてスケーリングします。→15(16)
- Forgotten RitualForgotten Ritual:エネルギーを得るためにカードを「排斥(Exhaust)」する必要がなくなりました。
- Rampage
- Rampage:Rampageの基本ダメージが増加しました。9→10
- Rampage:Rampageのダメージスケーリングがわずかに増加しました。5(9)→5(10)
- DefectThunder:Thunderのダメージが増加し、Defectの攻撃手段が改善されました。6(8)→8(11)
- Regent
- Alignment:Alignmentのキャストに必要な星の数が減り、より早く使用できるようになりました。3→2
- Spoils of Battle:Forgeの値が増加し、Spoils of Battleの効果が向上しました。5(8)→6(9)
- Guiding Star:カードドローが現在のターンではなく、次のターンに行われるようになりました。this turn→next turn
- Guiding Star:星のコストが減少し、より早くアクセスできるようになりました。2→1
- Necrobinder
- Shroud:Shroudのブロック獲得量が増加し、継戦能力が向上しました。2(3)→3(4)
- Time's Up:Time's Upから「排斥(Exhaust)」が削除され、再利用が可能になりました。
- Silent Mirage:Mirageはコスト減少の代わりに、アップグレード時に「排斥(Exhaust)」を獲得し、それを失う挙動に変更されました。
- Quality of Life / UIOn-end-turn effects:ターン終了時に効果を発揮するカードが多数ある場合、処理が高速化されました。
▼ナーフ10
- Ancients
- Tezcatara's Brightest Flame:TezcataraのBrightest Flame発動時にプレイヤーが失う最大HPが増加しました。1→2
- Nonupeipe's Beautiful Bracelet:Braceletの効果が、カードを選択してエンチャントする形式から、ランダムな4枚のカードをエンチャントする形式に変更されました。→4 random cards
- Colorless CardsRend:Rendの基本ダメージとスケーリングダメージが減少し、全体的な影響力が弱まりました。15(18)→10(12)
- Defect
- Hyperbeam:Hyperbeamがリワークされ、ダメージが減少しましたが、集中力低下の効果は維持されます。30(38)→24(30)
- Null:弱体化の付与量が減少し、Nullによるデバフ付与の信頼性が低下しました。2(3)→1(2)
- Synchronize:Synchronizeの集中力上昇量が減少し、他の集中力ベースの効果とのシナジーが低下しました。2(3)→1(2)
- Regent
- Refine Blade:Refine BladeのForge値が減少し、鍛造によるボーナスが低下しました。9(13)→8(12)
- Regalite:Regaliteレリック使用時のブロック獲得量が減少しました。6→4
- Defect (second entry)Hyperbeam:リワークによりHyperbeamのダメージが減少しました。30(38)→24(30)
- SilentBlade of Ink:Blade of InkのInkyエンチャントは追加ダメージを与えなくなりましたが、弱体化の付与は維持されます。Inky enchantment→no additional damage
✚バグ修正1
- Bug FixesGameplay fixes:複数のモードにわたるいくつかのクラッシュと同期ズレの問題に対処しました。
◆その他の変更9
- Salvo and Splash
- Salvo:Salvoのレアリティがアンコモンに変更されました。→Uncommon
- Splash:Splashのレアリティがレアに変更されました。→Rare
- Quality of Life / UI
- Vakuu's Jeweled Mask:Maskが、すべてのパワーが「イネイト(Innate)」でない限り、イネイトではないパワーを選択するようになり、デッキ構築の指針となります。
- Invite button:オーバーレイが無効な時に招待ボタンが表示されるようになり、クリックするとエラーが表示されます。
- Card selection:Eキーでカード選択を再び確定できるようになりました。
- Epoch unlock:ファストモードにおけるEpochアンロックのVFXが高速化されました。
- Art & VisualsCard art:すべてのプレイアブルキャラクターに新しいカードアート素材と、HPが低い時の待機アニメーションを追加しました。
- LocalizationIndonesian localization:インドネシア語のローカライズを実装し、英語のフォールバックに対応しました。
- PerformanceGlyphs:太字/斜体のレンダリングに必要なグリフのみをプリロードするようにし、起動時間を改善しました。
影響を受けた項目(23)
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パッチ履歴
- Beta Patch Notes - v0.110.0Jul 31, 2026 · 2w
ベータパッチ v0.110.0 では、キーボードのみの操作モードの導入、Silent および Regent の大幅なカードリワーク、そして全キャラクターとレリックにわたる様々なバランス調整が行われました。
+23−8→ - Beta Patch Notes - v0.109.0Jul 17, 2026 · 1mo
ベータパッチ v0.109.0 では、新しい Neow のレリック、Silent と Necrobinder の大幅なカードリワーク、および広範なマルチプレイヤーのバグ修正とバランス調整が導入されました。
+19−9→ - Beta Patch Notes - v0.108.0Jul 3, 2026 · 1mo
ベータパッチ v0.108.0 では、多数の新しいマルチプレイヤーカードの導入、全キャラクターのバランス調整、モッディングの大幅な改善、および様々なバグ修正とUIの強化が行われました。
+17−9→ - Beta Patch Notes - v0.107.0Jun 4, 2026 · 2mo
安定性を重視したベータパッチです。キャラクターや敵のバランス調整、多数のバグ修正、およびメインブランチへの移行に向けたUI/UXの改善が含まれています。
+7−1→ - May Bug FixesMay 29, 2026 · 2mo
ベータブランチからメインゲームへ安定性の向上とゲームプレイの修正を移行する包括的なバグ修正パッチ。特にコントローラー操作、Linux環境での安定性、および特定のカードやレリックの相互作用に重点を置いています。
+5−5→ - Beta Patch Notes - v0.106.0May 22, 2026 · 2mo
ベータパッチ v0.106.0では、敵のバランス調整(Infested Prism、Skulking Colony、Aeonglass)、キャラクターカードの調整、および様々な利便性の向上とバグ修正に焦点を当てています。
+11−6→ - Beta Hotfix Notes - v0.105.1May 9, 2026 · 3mo
Aeonglassのボスバグおよびマルチプレイヤーの重大な同期ズレ問題に対処するベータ版ホットフィックス。
+1→ - Beta Patch Notes - v0.105.0May 8, 2026 · 3mo
ベータパッチ v0.105.0では、Bestiary(図鑑)が追加され、ボスDoormakerがAeonglassに置き換わりました。また、新しいNeow relicsが追加され、全キャラクターと敵に対して様々なバランス調整が行われました。
+12−4→
最近更新
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Invincible VS Hotfix Patch Notes 8.10.2026
スナップバック後の硬直、タグ時のヒットボックスの信頼性、およびHeavy Active Tag失敗後の硬直挙動に関するバグ修正。

42.20.3 STABLE Hotfix Released
Hotfix 42.20.3 STABLEでは、サーバー処理、メモリの安定性、レンダリングの不具合が改善され、全体的なメモリの最適化とライティングの修正が行われました。

V1.4.1.2 - Update 4, Patch 1, Hotfix 2 - 17th August
パッチ 1.4.1.2 のホットフィックス 2 では、オンライン、UI、アクセシビリティに関するいくつかの問題が修正されました。これには、登録、サーバーの動作、報告のタイムスタンプ、メニューの表示、アカウントの切り替え、利用規約、サウンド、UI メッセージ、VR マスキングなどが含まれます。

Wingspan Hotfix - August 17th
Wingspanのゲームプレイにおけるいくつかのエッジケース(鳥の能力の相互作用、ボーナスカードのスコアリング、Automaの挙動、Preserve Archiveの改善など)に対処するホットフィックスです。


Devoid of Liberty: 7.0.1
安定性と武器/戦略支援のUI視認性に焦点を当てた修正。2件のクラッシュ修正とUIの問題を解決しました。

Servant of the Lake - Patch Notes 1.6.2
Servant of the Lake 1.6.2では、UI、ノートブックのアクセシビリティ、ゲーム内進行に関する小規模なシステムおよびゲームプレイの修正が行われ、QoL(利便性)の向上と安定性の改善が図られました。
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