Bows
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericMultishotDamage vs players100→94
過剰な性能を抑制するため、すべての弓の対プレイヤーダメージが減少しました。
nerf
- ▲📊NumericSpeed Shotmove speed20%→30%
Speed Shotによる移動速度上昇効果が強化されましたが、持続時間は短縮されました。
持続時間の短縮
- ▲📊NumericSpeed Shotcooldown15s→10s s
Speed Shotのクールダウンを短縮し、より頻繁に使用できるようにしました。
クールダウンの短縮
- ▲🔁ReworkSpeed Shotmechanic—→Resets Q
Speed Shotを詠唱すると、Q abilityのクールダウンがリセットされるようになりました。
シナジー
- ▼✂️RemovedSpeed Shotattack speedBuffed→Removed
Speed Shotから攻撃速度バフを削除しました。
バフの削除
- ▲🎯BehaviorEnchanted QuiverdamageDecreased→Normal
Enchanted Quiverにおいて、6m以内に透明なターゲットしかいない場合にダメージが減少する仕様を廃止しました。
透明な敵に対する修正
- ▼📊NumericMultishotplayer damage116→100
PvPのバランス調整のため、プレイヤーに対するダメージを減少させました(PvEダメージは変更なし)。
numeric
- ▲🎯BehaviorSlow Poisondiminishing returnsapplies DR→no DR
Slow Poisonが、自身の後続のスロー効果に対して減少効果(diminishing returns)を適用しないように変更しました。
behavior
- ▲📊NumericUndead Arrowsattack speed buff20%→30%
攻撃速度ボーナスを増加させ、ギャンク以外の状況でもスキルが有効になるようにしました。
numeric
- ▼✂️RemovedRaging Stormexplosive arrowsAdded→Removed
Bow of Badonのソロ性能を抑えるため、爆発ボルトとの相互作用を削除しました。
behavior
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 2nd target236→256
2体目のターゲットへのダメージを236から256に増加。
ZvZでのパフォーマンスを向上させるため、ターゲットヒットごとのダメージ倍率を増加。
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 3rd target283→323
3体目のターゲットへのダメージを283から323に増加。
ZvZでのパフォーマンスを向上させるため、ターゲットヒットごとのダメージ倍率を増加。
- ▲📊NumericDemon Arrowdamage to 4th+ target331→391
4体目以降のターゲットへのダメージを331から391に増加。
ZvZでのパフォーマンスを向上させるため、ターゲットヒットごとのダメージ倍率を増加。
- ▲📊NumericRay of Lightdamage158.55→164
すべてのBowsにおいて、Ray of Lightのダメージが増加しました。
ダメージ増加
- ▲📊NumericDeadly Shotcooldown3s→2s s
Deadly Shotのクールダウンを2sに短縮し、より頻繁に使用可能に。
アビリティローテーションの高速化。
- ▲📊NumericDeadly Shotenergy cost4→3
Deadly Shotのエネルギーコストを4から3に減少。
リソースコストの低下。
- ▼📊NumericDeadly Shotdebuff duration6s→5s s
Deadly Shotのデバフ持続時間を6sから5sに短縮。
デバフウィンドウの短縮。
- ▲📊NumericDeadly Shotstandtime0.4s→0.3s s
Deadly Shotのスタンドタイムを0.3sに短縮し、攻撃の応答性を向上。
キャスト開始の高速化。
- ▲📊NumericExplosive Arrowsdamage21.45→23
すべての弓タイプにおいて、Explosive Arrowsのダメージが増加しました。
すべての弓のダメージ増加。
- ▲📊NumericLucent Hawkdamage per arrow170→178
MistpiercerのLucent Hawkの矢1本あたりのダメージが増加しました。
Mistpiercerの個別強化。
- ▲📊NumericDeadly Shotrange18m→20m m
Deadly Shotの射程を18mから20mに拡大し、弓ユーザーがより安全な距離から交戦できるようにしました。
Deadly Shotの射程増加。
- ▲📊NumericPoisoned Arrowrange11m→13m m
Poisoned Arrow now has a longer reach.
Increased range
- ▲📊NumericSpeedshotrange11m→13m m
Speedshot now has a longer reach.
Increased range