Crossbows
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▲📊NumericSnipe Shotcast time2.5s→2s s
Snipe Shotの詠唱時間を短縮し、ソロPvEでの実用性を向上させました。
詠唱の高速化
- ▼📊NumericSnipe Shotdamage418→386
Snipe Shotの基礎ダメージをわずかに減少させました。
ダメージの減少
- ▲✨NewSnipe Shotresistance reduction—→0.15
4秒間の耐性減少効果を追加し、バーストサポートの役割へとシフトさせました。
デバフの追加
- ▼📊NumericDivine Enginedamage per tick117→106
Divine Engineのティックごとのダメージを117から106に減らし、高いダメージ出力を調整しました。
前回の強化後の過度なバーストを防ぐため、ダメージを軽減しました。
- ▲📊NumericFlickershotsdash range7m→8m m
Flickershotsのダッシュ距離を7mから8mに増加しました。
機動力を向上させるため、距離を増加しました。
- ▲📊NumericFlickershotsdash speed9.33m/s→10.66m/s m/s
Flickershotsのダッシュ速度を9.33m/sから10.66m/sに増加しました。
ダッシュがスプリントより遅くならないよう、速度を増加しました。
- ▲🔁ReworkCaltropsslow duration—→Added
Caltropsの鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになり、クラウドコントロールの有効性が向上する可能性があります。
鈍足効果時間がAoEエスカレーションに応じてスケールするようになりました。
- ▲🎯BehaviorExplosive Boltline of sightRequired→Not Required
Explosive Boltの発動に視線(LoS)が不要になりました。
Explosive Bolt
- ≈🔁ReworkForceful Boltscharge requirement3 normal attacks→5 spells
Forceful Boltsが通常攻撃ではなくスペルでチャージされるようになり、すべてのCrossbowsのローテーションが変更されました。
チャージメカニズムの変更
- ▲📊NumericDeathward Climaxfirst tick damage9.2→30.1
BoltcastersのDeathward Climaxが最初のティックで与えるダメージが大幅に増加。
初動ダメージの増加。
- ▼📊NumericDeathward Climaxdamage increase per hit9.2→5.4
Deathward Climaxのヒットごとのダメージ増加量を減らし、高い初撃ダメージとのバランスを調整。
合計ダメージを維持するためのスケーリング調整。
- ▲📊NumericAuto Firedamage per tick30→32
すべてのクロスボウタイプにおいて、Auto Fireのティックあたりのダメージが増加しました。
すべてのクロスボウのダメージ増加。
- ▲📊NumericDivine Enginechannel time4s→3.3s s
Divine Engineのチャネル時間を短縮し、アビリティがより早く完了するように変更しました。
numeric
- ▼📊NumericDivine Enginenumber of ticks13→11
Divine Engineのダメージティック数を削減しました。
numeric
- ▲📊NumericDivine Enginedamage per tick vs players80→96
ティック数削減の補填として、プレイヤーに対するティックごとのダメージを増加させました。
numeric
- ▲📊NumericDivine Enginedamage per tick vs mobs26→57
モブに対するティックごとのダメージを大幅に増加させました。
numeric
- ▼📊NumericAuto Firedamage per tick37.00→30.00
Reduced the damage dealt per tick of Auto Fire.
Reduced tick damage
- ▼📊NumericAuto Fireexplosion damage89.00→82.00
Reduced the explosion damage of Auto Fire.
Reduced explosion damage