Quarterstaffs
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ≈🔁ReworkSoul Shakerroot duration vs mounts—→2s s
マウントに対して個別に作用するように更新し、DR(減少効果)とCC耐性を考慮した2秒間の持続時間に変更しました。
rework
- ▼📊NumericVault Leapdamage190→180
Corrupted Dungeonsにおける他の選択肢とのバランスを取るため、ダメージを減少させました。
numeric
- ▲📊NumericCartwheelcooldown8s→6s s
Cartwheelのクールダウンを8sから6sに短縮し、タンクがより頻繁に使用できるようにしました。
タンクを支援するため、クールダウンを短縮しました。
- ▼✂️RemovedCartwheelmovespeed bonus20%→Removed
Cartwheelのヒット時に得られていた20%の移動速度ボーナスを削除しました。
クールダウン短縮後の全体的な機動力を一定に保つため、削除しました。
- ≈🛠QoLRising Blowindicator
Rising Blowのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
明確化のため、スキルショットインジケーターを調整しました。
- ≈🛠QoLCartwheelindicator
Cartwheelのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。
明確化のため、スキルショットインジケーターを調整しました。
- ▲📊NumericPhantom Twindamage per tick36→41
ティックごとのダメージを36から41に増加。
Phantom TwinbladeのDPSを向上。
- ▲📊NumericPhantom Twinslow10%→15%
スロー効果を10%から15%に増加。
クラウドコントロール効果を強化。
- ≈📊NumericPhantom Twinenergy cost—→5/5/7
不足していたエネルギーコスト5/5/7を追加。
アビリティに不足していたエネルギーコストを追加。
- ▲📊NumericSeparatordamage to target125→157
単体ダメージを125から157に増加。
ターゲットをより確実に仕留めるため単体ダメージを増加。
- ▲📊NumericVault Leaprange12m→13m m
Vault Leapのジャンプ距離がわずかに伸びました。
射程増加
- ▼🎯BehaviorStun Runmovespeed buff—→Removed
Stun Runの移動速度バフが、通常攻撃を行うと即座に終了するように変更しました。
behavior
- ▲📊NumericRising Blowcooldown reduction per player hit12%→15%
Rising Blowがプレイヤーに命中した際のクールダウン短縮量を増加させました。
numeric
- ▲📊NumericSeparatordamage to untargeted enemies0→80
Separatorが、命中したすべてのターゲット外の敵に80ダメージを与えるようになりました。
numeric
- ▼📊NumericSoaring Swipecooldown20s→25s s
Soaring Swipeの基本クールダウンを増加させました。
numeric
- ▲✨NewSoaring Swipecooldown reduction on hit—→20%
Soaring Swipeがプレイヤーに命中した際、クールダウンが20%短縮されるようになりました。
new
- ▼📊NumericSoaring Swipearea radius6m→5m m
Soaring Swipeの範囲半径を縮小しました。
numeric
- ≈🐛Bug fixSoaring Swipeslow effectAoE→Targeted
スロウ効果がターゲットのみではなく、ターゲット周囲のエリア内の敵に適用されていたバグを修正しました。
bugfix
- ▲✨NewRising Blowexistence—→Added
Added Rising Blow W-spell: knocks enemies in the air for 1.25s and deals 50 physical damage.
New skill
- ≈🔁ReworkSeparatorbehaviorKnock-up→Knock-back
Separator now knocks enemies back 14m and applies a 40% slow instead of knocking them in the air.
Reworked CC
- ▲📊NumericSeparatorradius5m→7m m
Separator radius increased from 5m to 7m.
Increased area
- ▲📊NumericSeparatorstandtime1s→0.6s s
Separator now has a significantly shorter standtime.
Reduced standtime
- ▲📊NumericLife Leechheal per attack4.17→5.00
Increased passive life leech for better sustain.
Passive heal increase