PatchDiff
ゲームニュース概要
Q

Quarterstaffs

武器Melee · CC · Quarterstaff · Tank · Crowd Control · DPS · Utility
8 パッチ最終変更 3w ago▲ +8

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+8May 9, 2019Jun 29, 2026May 9, 2019 — Oberon Patch 5 (Midseason Patch) +2 / -0 (cum +2)Jul 10, 2019 — Changelong: Percival Update +2 / -0 (cum +4)Jun 17, 2024 — Changelog: Foundations Patch #4 +3 / -3 (cum +4)Nov 6, 2024 — Changelog: Horizons Patch 1 +1 / -0 (cum +5)Dec 18, 2024 — Changelog: Horizons Patch 4 +3 / -0 (cum +8)May 26, 2025 — Changelog: Rogue Frontier Patch 8 +1 / -1 (cum +8)Dec 17, 2025 — Changelog: Realm Divided Patch 2 +0 / -1 (cum +7)Jun 29, 2026 — Changelog: Radiant Wilds Patch 3 +1 / -0 (cum +8)
アビリティにズーム:10アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に7タイプ

パッチ履歴

    • 📊NumericHurricanebase cooldown3829 s

      Iron-clad Staff の Hurricane のベースクールダウンを短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericHurricanecooldown reduction per 100 IP1s0.5s s

      パフォーマンスをより一貫させるため、アイテムパワーによるクールダウンのスケーリングを平坦化しました。

      numeric

    • 🔁ReworkHurricaneenergy cost1410%

      低ティアアイテムの使用を抑制するため、エネルギーコストを最大エネルギーの割合に変更しました。

      rework

    • 🔁ReworkSoul Shakerroot duration vs mounts2s s

      マウントに対して個別に作用するように更新し、DR(減少効果)とCC耐性を考慮した2秒間の持続時間に変更しました。

      rework

    • 📊NumericVault Leapdamage190180

      Corrupted Dungeonsにおける他の選択肢とのバランスを取るため、ダメージを減少させました。

      numeric

    • 📊NumericCartwheelcooldown8s6s s

      Cartwheelのクールダウンを8sから6sに短縮し、タンクがより頻繁に使用できるようにしました。

      タンクを支援するため、クールダウンを短縮しました。

    • ✂️RemovedCartwheelmovespeed bonus20%Removed

      Cartwheelのヒット時に得られていた20%の移動速度ボーナスを削除しました。

      クールダウン短縮後の全体的な機動力を一定に保つため、削除しました。

    • 🛠QoLRising Blowindicator

      Rising Blowのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。

      明確化のため、スキルショットインジケーターを調整しました。

    • 🛠QoLCartwheelindicator

      Cartwheelのスキルショットインジケーターを調整し、精度を向上させました。

      明確化のため、スキルショットインジケーターを調整しました。

    • 📊NumericPhantom Twindamage per tick3641

      ティックごとのダメージを36から41に増加。

      Phantom TwinbladeのDPSを向上。

    • 📊NumericPhantom Twinslow10%15%

      スロー効果を10%から15%に増加。

      クラウドコントロール効果を強化。

    • 📊NumericPhantom Twinenergy cost5/5/7

      不足していたエネルギーコスト5/5/7を追加。

      アビリティに不足していたエネルギーコストを追加。

    • 📊NumericSeparatordamage to target125157

      単体ダメージを125から157に増加。

      ターゲットをより確実に仕留めるため単体ダメージを増加。

    • 📊NumericVault Leaprange12m13m m

      Vault Leapのジャンプ距離がわずかに伸びました。

      射程増加

    • 🎯BehaviorStun Runmovespeed buffRemoved

      Stun Runの移動速度バフが、通常攻撃を行うと即座に終了するように変更しました。

      behavior

    • 📊NumericRising Blowcooldown reduction per player hit12%15%

      Rising Blowがプレイヤーに命中した際のクールダウン短縮量を増加させました。

      numeric

    • 📊NumericSeparatordamage to untargeted enemies080

      Separatorが、命中したすべてのターゲット外の敵に80ダメージを与えるようになりました。

      numeric

    • 📊NumericSoaring Swipecooldown20s25s s

      Soaring Swipeの基本クールダウンを増加させました。

      numeric

    • NewSoaring Swipecooldown reduction on hit20%

      Soaring Swipeがプレイヤーに命中した際、クールダウンが20%短縮されるようになりました。

      new

    • 📊NumericSoaring Swipearea radius6m5m m

      Soaring Swipeの範囲半径を縮小しました。

      numeric

    • 🐛Bug fixSoaring Swipeslow effectAoETargeted

      スロウ効果がターゲットのみではなく、ターゲット周囲のエリア内の敵に適用されていたバグを修正しました。

      bugfix

    • NewRising BlowexistenceAdded

      Rising Blow W-spellを追加:敵を1.25秒間打ち上げ、50の物理ダメージを与えます。

      新スキル

    • 🔁ReworkSeparatorbehaviorKnock-upKnock-back

      Separatorが敵を打ち上げるのではなく、14mノックバックさせ、40%のスロウを付与するように変更しました。

      CCのリワーク

    • 📊NumericSeparatorradius5m7m m

      Separatorの半径を5mから7mに拡大しました。

      範囲拡大

    • 📊NumericSeparatorstandtime1s0.6s s

      Separatorのスタンドタイムを大幅に短縮しました。

      スタンドタイムの短縮

    • 📊NumericLife Leechheal per attack4.175.00

      パッシブのライフリーチを増加させ、サステインを向上させました。

      パッシブヒールの増加

関連ヒーロー