
武器のクールダウン調整、FrostおよびSpearビルドのダメージ調整、そしてCommand Mammothのマウントアビリティのリワークを中心としたバランス調整パッチです。
▲バフ12
- EvensongDark Sphere:Dark Sphereのクールダウンを42sから38sに短縮し、より頻繁に使用できるようにしました。42s→38s s
- Malevolent LocusThe Void:The Voidのクールダウンを68sから62sに短縮し、戦闘での可用性を向上させました。68s→62s s
- Frost StaffsIce Shard:プレイヤーに対するIce Shardのダメージを125から130に増加しました。125→130
- SpearsCripple:Crippleのダメージを106.03から120に増加しました。106.03→120
- Swords
- Hamstring:Hamstringの初回キャストのクールダウンを10sから8sに短縮しました。10s→8s s
- Hamstring:Hamstring使用後にHeroic Leapを発動できる時間枠を3sから4sに延長しました。3s→4s s
- Hamstring:Hamstringのスロウ持続時間を3sから4sに延長しました。3s→4s s
- War Gloves
- Create Opening:Create Openingのダメージを72から80に増加しました。72→80
- Create Opening:Create Openingの貫通力を0.1から0.12に増加しました。0.1→0.12
- Hellfire Potion回復量減少効果を35%から50%に増加しました。35%→50% %
- Command Mammoth
- Take Cover! / Charge!:Take Cover!およびCharge!によるバフはパージできなくなりました。Yes→No
- High Command:High Commandが持続時間中、正しく効果を増加させるようになりました。→Full Duration
▼ナーフ9
- Great Arcane StaffTime Freeze:Time Freezeのクールダウンを45sから50sに延長し、全体的な支配力を抑えました。45s→50s s
- Hellfire Potion
- 700 IPでのダメージを42.4から36に減少しました。42.4→36
- 800 IPでのダメージを64.5から54.8に減少しました。64.5→54.8
- 900 IPでのダメージを82.5から70.1に減少しました。82.5→70.1
- 1000 IPでのダメージを98.2から83.5に減少しました。98.2→83.5
- 1100 IPでのダメージを112から95.2に減少しました。112→95.2
- 1200 IPでのダメージを126から107に減少しました。126→107
- 1300 IPでのダメージを138から117に減少しました。138→117
- 1400 IPでのダメージを149から126に減少しました。149→126
◆その他の変更1
- Command MammothTake Cover! / Charge!:バフはオーラとして適用されるようになり、範囲外に出ると解除されるようになりました。→Aura
影響を受けた項目(9)
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パッチ履歴
- Changelog: Radiant Wilds Patch 3Jun 29, 2026 · 3w
Radiant Wilds パッチ 3 では、報酬の向上と PvE の難易度緩和による Mists の活性化、包括的なナビゲーションシステムの導入、および様々な武器ラインにわたる戦闘バランスの調整に重点を置いています。
+15−9→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 2May 26, 2026 · 1mo
Radiant Wilds Patch 2では、コントローラーとアーモリーの調整に焦点を当てるとともに、PvPおよびPvEのダイナミクスを改善するため、様々なスタッフ、アックス、アーマーの戦闘バランスを大幅に調整しました。
+12−11→ - Changelog: Radiant Wilds Patch 1May 4, 2026 · 2mo
Radiant Wilds Patch 1では、1v1アリーナのバランス調整に焦点を当て、回復量の削減や各種武器のステータス調整が行われました。また、コントローラーおよびモバイル版の操作性(QoL)が大幅に向上しています。
+5−13→ - Changelog: Radiant Wilds UpdateApr 13, 2026 · 3mo
Radiant Wildsアップデートでは、大規模なビジュアルオーバーホール、新しいArmoryビルドシステム、1v1ランクアリーナ、そして様々な武器ラインにわたる重要な戦闘バランス調整が導入されます。
+12−10→ - Changelog: Realm Divided Patch 5Mar 11, 2026 · 4mo
「Realm Divided」パッチ5では、Conqueror's Challengeのシーズン外進行機能が導入され、Avalonianボスへの大幅な弱体化、および武器やマウントを含む広範囲な戦闘バランス調整が行われました。
+32−14→ - Changelog: Realm Divided Part IIFeb 23, 2026 · 4mo
「The Realm Divided Part II」アップデートでは、Faction Battle Standardsの導入、Bandit Assaultイベントの全面的な見直し、そして武器や防具にわたる様々な戦闘バランス調整が行われます。
+19−7→ - Changelog: Realm Divided Patch 3Jan 26, 2026 · 5mo
次回のギルドシーズンに向けたバランス調整。各種スタッフや武器の戦闘調整、Faction Warfareの補給品調整、Avalonian Dungeonsの不正利用対策が含まれます。
+18−8→ - Changelog: Realm Divided Patch 2Dec 17, 2025 · 7mo
The Realm Divided Patch 2では、勢力戦(Faction Warfare)の調整に焦点を当てています。小規模勢力向けの新しいバフ「Rallying Cry」の追加、複数の武器系統にわたる大規模な戦闘バランス調整、そしてSoldier ArmorのFuryアビリティのリワークが含まれます。
+14−5→
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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