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ゲームニュース概要
H

Hammer

武器Hammer · Weapon · Heavy · Ground Game · Power · Stun
17 パッチ最終変更 122mo ago-13

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
-130+3Dec 12, 2014Jul 14, 2016Dec 12, 2014 — Patch Notes: Beta v 1.2.0 +1 / -0 (cum +1)Jan 30, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.5.2 +3 / -1 (cum +3)Mar 19, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.7.0 +1 / -5 (cum -1)May 7, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.9.0 +2 / -3 (cum -2)May 23, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.10.1 +1 / -2 (cum -3)Jun 18, 2015 — Patch Notes: Beta v 1.12.0 +1 / -2 (cum -4)Jul 24, 2015 — Patch Notes: Beta v1.14.0 Part 1 +1 / -3 (cum -6)Sep 11, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.17.0 +1 / -2 (cum -7)Oct 9, 2015 — Balance Notes: Beta v 1.19.4 +0 / -2 (cum -9)Oct 21, 2015 — Balance Notes - 1.20.1 +1 / -4 (cum -12)Dec 3, 2015 — 2.3.1 Balance Notes +2 / -1 (cum -11)Dec 16, 2015 — Patch 2.4 Balance Notes +2 / -2 (cum -11)Jan 6, 2016 — 2.5 - Balance Notes +2 / -0 (cum -9)Jan 13, 2016 — 2.5.1 - Patch Notes + New Legend Rotation +1 / -0 (cum -8)Apr 20, 2016 — 2.12.3 Patch Notes - Skins, Balance and More +2 / -4 (cum -10)May 4, 2016 — Patch 2.13.1 - Balance Pass and More! +1 / -3 (cum -12)Jul 14, 2016 — Wu Shang Update! - Patch 2.20 +1 / -2 (cum -13)
アビリティにズーム:20アビリティ追跡中
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パッチ履歴

    • 📊NumericRecoveryTime to Hit910

      Recovery 攻撃の発生がわずかに遅くなりました。

      numeric

    • 📊NumericNeutral AirTime to Hit1817

      より能動的な対応を可能にするため、Neutral Air の発生を速くしました。

      numeric

    • 📊NumericDown AirStun2524

      Down Air のスタン時間をわずかに短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericNeutral Lighttime to hit34

      他の高速武器と合わせるため、発生時間を増加させました。

    • 📊NumericRecoverydamage1012

      技を当てた際のリターンを増やすため、ダメージを増加させました。

    • 📊NumericDown Airrecover time on miss1 fixed 13 variable1 fixed 17 variable

      頭上からの繰り返し攻撃を防ぐため、ミス時の硬直時間を増加させました。

    • 📊NumericDown Aircooldown time510

      Down Airの連発を制限するため、クールダウン時間を増加させました。

    • 📊NumericNeutral Airrecover time (miss)25 Variable25 Variable 2 Fixed

      ミスした際のリカバリー時間をわずかに調整しました。

    • 📊NumericNeutral Airrecover time (hit)25 Variable15 Variable 6 Fixed

      ヒット時のリカバリーを早め、より迅速な追撃を可能にしました。

    • 📊NumericNeutral Airstun time3027

      Neutral Airのスタン時間を減少させました。

    • 📊NumericNeutral Aircooldown time510

      Neutral Airのクールダウンを増加させました。

    • 📊NumericSide Airrecover time (miss)26 Variable25 Variable 2 Fixed

      ミスした際のリカバリー時間を調整しました。

    • 📊NumericSide Airrecover time (hit)26 Variable16 Variable 5 Fixed

      ヒット時のリカバリーを早めました。

    • 📊NumericSide Airstun time2925

      Side Airのスタン時間を減少させました。

    • 📊NumericSide Lighthitbox sizeDecreased

      Side Lightのヒットボックスが、体側へ向かって後方に伸びる範囲が短くなりました。

    • 🐛Bug fixNeutral LightHit Consistency

      Neutral Light の最終ヒット前にターゲットが早々に離れてしまうケースを修正しました。

      バグ修正

  1. Jan 6, 2016·2.5 - Balance Notes+2
    • 📊NumericNeutral Airstun time1828 frames

      ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。

      numeric

    • 📊NumericSide Airstun time1929 frames

      ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。

      numeric

  2. Dec 16, 2015·Patch 2.4 Balance Notes+2-2
    • 📊NumericNeutral Lightmovement speed3550

      HammerのNeutral Lightが高速化し、リーチが伸び、よりパワフルな感覚になりました。

      初撃フレームの速度を向上。

    • 📊NumericNeutral Lightwindow between kicks1813

      Neutral Lightのキックのタイミングを調整し、よりスムーズな流れにしました。

      1回目と2回目のキックの間隔を短縮。

    • 📊NumericDown Lightfixed force30-4535

      コンボの安定性を向上させるため、HammerのDown Lightの力を標準化しました。

      全フレームで力を標準化。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1519

      HammerのDown Lightを外した際の硬直時間を増加させました。

      硬直時間を増加。

    • 📊NumericDown Lightcooldown time1315

      HammerのDown Lightのクールダウン時間を増加させました。

      クールダウンをわずかに延長。

  3. Dec 3, 2015·2.3.1 Balance Notes+2-1
    • 📊NumericDown Lighttime to hit98 frames

      Down Lightの速度がわずかに上がり、コンボ始動としての実用性が向上しました。

      発生速度の向上。

    • 📊NumericDown Lightstun time3328 frames

      Down Lightによる相手へのスタン時間が減少しました。

      スタン減少。

    • 📊NumericDown Lightrecover time on miss1814 frames

      Down Lightを外した際のリスクが軽減されました。

      ミス時のリカバリー速度向上。

  4. Oct 21, 2015·Balance Notes - 1.20.1+1-4
    • 📊NumericHammer Neutral Lighthitbox sizeDecreased

      Hammer Neutral Lightのヒットボックスサイズを縮小しました。

      numeric

    • 🎯BehaviorHammer Neutral LightmovementAdvances forward

      Hammer Neutral Lightのキック中に、わずかに前方へ前進するようになりました。

      behavior

    • 📊NumericHammer Neutral Lighthit windowReduced

      Hammer Neutral Lightの最終スイングのヒット判定時間を短縮しました。

      numeric

    • 📊NumericHammer Air Sidehitbox sizeReduced

      Hammer Air Sideのヒットボックスサイズを縮小しました。

      numeric

    • 🔁ReworkHammer Air DownhitboxRehitboxed

      Hammer Air Downのヒットボックスをアニメーションに合うよう再設計しました。

      rework

    • NewHammer Air Downcooldown timeAdded

      Hammer Air Downに短いクールダウン時間を追加しました。

      numeric

    • 📊NumericSide Airrecover timeIncreased

      Hammer Side Airの硬直時間を増加させました。

      反撃を受けやすくなります。

    • 📊NumericSide AircooldownIncreased

      Hammer Side Airのクールダウン時間をわずかに増加させました。

      わずかに連発しにくくなります。

    • 📊NumericNeutral Airhitboxcentered

      Neutral Airのヒットボックスがより中央に寄せられ、ヒットまでの時間がわずかに増加しました。

      端での判定が厳しくなりました。

    • 📊NumericSide Lightcooldownincreased

      Side Lightのクールダウン時間を増加させました。

      再使用までの時間が遅くなりました。

    • 📊NumericDown Lighttime to hitdecreased

      Down Lightのヒットまでの時間と、ミスした際のリカバリー時間をわずかに減少させました。

      発生が速くなりました。

    • 📊NumericDown GroundDamageDecreased

      Down Groundのダメージをわずかに減少させ、スタン時間を短縮。

      ダメージ低下

    • 📊NumericDown GroundRecover TimeReduced

      ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。

      ヒット後のリカバリー高速化

    • 📊NumericNeutral GroundDamageReduced

      Neutral Groundのダメージを減少。また、ヒット時に慣性が停止し、滑走しなくなります。

      ダメージ低下

    • 📊NumericSide AirDamageReduced

      Side Airのダメージを減少。

      ダメージ低下

  5. Jun 18, 2015·Patch Notes: Beta v 1.12.0+1-2
    • 📊NumericGround PoundforceReduced

      HammerのGround Poundのノックバック力が減少しました。

      Forceを減少

    • 📊NumericGround Poundstun timeIncreased s

      HammerのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。

      Stun Timeをわずかに増加

    • 📊NumericAir Sidebackward accelerationDecreased

      HammerのAir Side使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。

      パワー使用中の後方移動時の加速を減少

  6. May 23, 2015·Patch Notes: Beta v 1.10.1+1-2
    • 🐛Bug fixRecoverhitboxesInconsistentConsistent

      Recoverを繰り返し使用した際のヒットボックスの不整合を修正しました。

      バグ修正

    • 📊NumericNeutral Airbackwards movementFastSlower

      Neutral Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。

      後退速度の減少

    • 📊NumericSide Airbackwards movementFastSlower

      Side Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。

      後退速度の減少

  7. May 7, 2015·Patch Notes: Beta v 1.9.0+2-3
    • 📊NumericNeutral Groundhitbox sizeReduced

      Hammer Neutral Groundのヒットボックスが小さくなり、当てることが難しくなりました。

      ヒットボックスが縮小。

    • 📊NumericNeutral Groundhit windowIncreased

      ヒットボックスの縮小を補うため、Hammer Neutral Groundのヒット判定時間が延長されました。

      持続時間が延長。

    • 📊NumericRecoverydistanceIncreased

      Hammer Recoveryが相手にヒットした際、より遠くまで移動するようになりました。

      ヒット時の移動距離が向上。

    • 📊NumericRecoveryforceDecreased

      Hammer Recoveryのノックバック力が大幅に低下し、キル性能が減少しました。

      力が大幅に減少。

    • NewRecoverycooldownAdded

      Hammer Recoveryに短いクールダウンが追加されました。

      短いクールダウンを追加。

  8. Mar 19, 2015·Patch Notes: Beta v 1.7.0+1-5
    • 📊NumericRecoverhitbox sizeDecreased

      Recoverのヒットボックスサイズが大幅に減少しました。

      numeric

    • 📊NumericRecoverdamageIncreased

      Recoverのダメージと最小フォースがわずかに増加しました。

      numeric

    • 📊NumericAirhitbox sizeReduced

      Air攻撃のヒットボックスサイズがわずかに減少しました。

      numeric

    • NewAircooldownAdded s

      Air攻撃に短いクールダウン時間が追加されました。

      new

    • 📊NumericAir SidedamageDecreased

      Air Sideのダメージとフォースがわずかに減少しました。

      numeric

    • NewAir SidecooldownAdded s

      Air Sideにクールダウン時間が追加されました。

      new

  9. Jan 30, 2015·Patch Notes: Beta v 1.5.2+3-1
    • 📊NumericSide Heavydamagedecreased

      Side Heavyのダメージと威力を軽減し、最終ヒットボックスを小さくしました。

      わずかに軽減

    • 📊NumericDownstun timeincreased

      Hammer Downの攻撃速度が上がり、スタン時間が延長されました。

      ヒットまでの時間短縮

    • 📊NumericQuickhitbox heightincreased

      クイック攻撃の最初の2撃のヒットボックスが高くなりました。

      最初の2撃

    • 📊NumericAir Sideforceincreased

      威力をわずかに増加させ、リカバリー中にジャンプできる機能を追加しました。

      リカバリー中にジャンプ可能

    • 🔁ReworkDown Quickrecoverystaticcan jump

      Hammerの下クイック後、すぐにジャンプが可能になり、1v1での追撃性能が向上しました。

      追撃のための即時ジャンプが可能になりました。