Hammer
勢力推移
上=バフ、下=ナーフパッチ履歴
- ▼📊NumericRecoveryTime to Hit9→10
Recovery 攻撃の発生がわずかに遅くなりました。
numeric
- ▲📊NumericNeutral AirTime to Hit18→17
より能動的な対応を可能にするため、Neutral Air の発生を速くしました。
numeric
- ▼📊NumericDown AirStun25→24
Down Air のスタン時間をわずかに短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericNeutral Lighttime to hit3→4
他の高速武器と合わせるため、発生時間を増加させました。
- ▲📊NumericRecoverydamage10→12
技を当てた際のリターンを増やすため、ダメージを増加させました。
- ▼📊NumericDown Airrecover time on miss1 fixed 13 variable→1 fixed 17 variable
頭上からの繰り返し攻撃を防ぐため、ミス時の硬直時間を増加させました。
- ▼📊NumericDown Aircooldown time5→10
Down Airの連発を制限するため、クールダウン時間を増加させました。
- ≈📊NumericNeutral Airrecover time (miss)25 Variable→25 Variable 2 Fixed
ミスした際のリカバリー時間をわずかに調整しました。
- ▲📊NumericNeutral Airrecover time (hit)25 Variable→15 Variable 6 Fixed
ヒット時のリカバリーを早め、より迅速な追撃を可能にしました。
- ▼📊NumericNeutral Airstun time30→27
Neutral Airのスタン時間を減少させました。
- ▼📊NumericNeutral Aircooldown time5→10
Neutral Airのクールダウンを増加させました。
- ≈📊NumericSide Airrecover time (miss)26 Variable→25 Variable 2 Fixed
ミスした際のリカバリー時間を調整しました。
- ▲📊NumericSide Airrecover time (hit)26 Variable→16 Variable 5 Fixed
ヒット時のリカバリーを早めました。
- ▼📊NumericSide Airstun time29→25
Side Airのスタン時間を減少させました。
- ▼📊NumericSide Lighthitbox size—→Decreased
Side Lightのヒットボックスが、体側へ向かって後方に伸びる範囲が短くなりました。
- ▲🐛Bug fixNeutral LightHit Consistency
Neutral Light の最終ヒット前にターゲットが早々に離れてしまうケースを修正しました。
バグ修正
- ▲📊NumericNeutral Airstun time18→28 frames
ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。
numeric
- ▲📊NumericSide Airstun time19→29 frames
ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。
numeric
- ▲📊NumericNeutral Lightmovement speed35→50
HammerのNeutral Lightが高速化し、リーチが伸び、よりパワフルな感覚になりました。
初撃フレームの速度を向上。
- ▲📊NumericNeutral Lightwindow between kicks18→13
Neutral Lightのキックのタイミングを調整し、よりスムーズな流れにしました。
1回目と2回目のキックの間隔を短縮。
- ≈📊NumericDown Lightfixed force30-45→35
コンボの安定性を向上させるため、HammerのDown Lightの力を標準化しました。
全フレームで力を標準化。
- ▼📊NumericDown Lightrecover time on miss15→19
HammerのDown Lightを外した際の硬直時間を増加させました。
硬直時間を増加。
- ▼📊NumericDown Lightcooldown time13→15
HammerのDown Lightのクールダウン時間を増加させました。
クールダウンをわずかに延長。
- ▲📊NumericDown Lighttime to hit9→8 frames
Down Lightの速度がわずかに上がり、コンボ始動としての実用性が向上しました。
発生速度の向上。
- ▼📊NumericDown Lightstun time33→28 frames
Down Lightによる相手へのスタン時間が減少しました。
スタン減少。
- ▲📊NumericDown Lightrecover time on miss18→14 frames
Down Lightを外した際のリスクが軽減されました。
ミス時のリカバリー速度向上。
- ▼📊NumericHammer Neutral Lighthitbox size—→Decreased
Hammer Neutral Lightのヒットボックスサイズを縮小しました。
numeric
- ▲🎯BehaviorHammer Neutral Lightmovement—→Advances forward
Hammer Neutral Lightのキック中に、わずかに前方へ前進するようになりました。
behavior
- ▼📊NumericHammer Neutral Lighthit window—→Reduced
Hammer Neutral Lightの最終スイングのヒット判定時間を短縮しました。
numeric
- ▼📊NumericHammer Air Sidehitbox size—→Reduced
Hammer Air Sideのヒットボックスサイズを縮小しました。
numeric
- ≈🔁ReworkHammer Air Downhitbox—→Rehitboxed
Hammer Air Downのヒットボックスをアニメーションに合うよう再設計しました。
rework
- ▼✨NewHammer Air Downcooldown time—→Added
Hammer Air Downに短いクールダウン時間を追加しました。
numeric
- ▼📊NumericSide Airrecover time—→Increased
Hammer Side Airの硬直時間を増加させました。
反撃を受けやすくなります。
- ▼📊NumericSide Aircooldown—→Increased
Hammer Side Airのクールダウン時間をわずかに増加させました。
わずかに連発しにくくなります。
- ▼📊NumericNeutral Airhitbox—→centered
Neutral Airのヒットボックスがより中央に寄せられ、ヒットまでの時間がわずかに増加しました。
端での判定が厳しくなりました。
- ▼📊NumericSide Lightcooldown—→increased
Side Lightのクールダウン時間を増加させました。
再使用までの時間が遅くなりました。
- ▲📊NumericDown Lighttime to hit—→decreased
Down Lightのヒットまでの時間と、ミスした際のリカバリー時間をわずかに減少させました。
発生が速くなりました。
- ▼📊NumericDown GroundDamage—→Decreased
Down Groundのダメージをわずかに減少させ、スタン時間を短縮。
ダメージ低下
- ▲📊NumericDown GroundRecover Time—→Reduced
ヒット時のリカバリー時間を大幅に短縮。ただし、この期間中は移動やジャンプができなくなります。
ヒット後のリカバリー高速化
- ▼📊NumericNeutral GroundDamage—→Reduced
Neutral Groundのダメージを減少。また、ヒット時に慣性が停止し、滑走しなくなります。
ダメージ低下
- ▼📊NumericSide AirDamage—→Reduced
Side Airのダメージを減少。
ダメージ低下
- ▼📊NumericGround Poundforce—→Reduced
HammerのGround Poundのノックバック力が減少しました。
Forceを減少
- ▲📊NumericGround Poundstun time—→Increased s
HammerのGround Poundによる相手へのスタン時間がわずかに延長されました。
Stun Timeをわずかに増加
- ▼📊NumericAir Sidebackward acceleration—→Decreased
HammerのAir Side使用中の後方へのドリフト能力を低下させました。
パワー使用中の後方移動時の加速を減少
- ▲🐛Bug fixRecoverhitboxesInconsistent→Consistent
Recoverを繰り返し使用した際のヒットボックスの不整合を修正しました。
バグ修正
- ▼📊NumericNeutral Airbackwards movementFast→Slower
Neutral Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。
後退速度の減少
- ▼📊NumericSide Airbackwards movementFast→Slower
Side Air攻撃中、後方への移動速度が前方と同等ではなくなりました。
後退速度の減少
- ▼📊NumericNeutral Groundhitbox size—→Reduced
Hammer Neutral Groundのヒットボックスが小さくなり、当てることが難しくなりました。
ヒットボックスが縮小。
- ▲📊NumericNeutral Groundhit window—→Increased
ヒットボックスの縮小を補うため、Hammer Neutral Groundのヒット判定時間が延長されました。
持続時間が延長。
- ▲📊NumericRecoverydistance—→Increased
Hammer Recoveryが相手にヒットした際、より遠くまで移動するようになりました。
ヒット時の移動距離が向上。
- ▼📊NumericRecoveryforce—→Decreased
Hammer Recoveryのノックバック力が大幅に低下し、キル性能が減少しました。
力が大幅に減少。
- ▼✨NewRecoverycooldown—→Added
Hammer Recoveryに短いクールダウンが追加されました。
短いクールダウンを追加。
- ▼📊NumericRecoverhitbox size—→Decreased
Recoverのヒットボックスサイズが大幅に減少しました。
numeric
- ▲📊NumericRecoverdamage—→Increased
Recoverのダメージと最小フォースがわずかに増加しました。
numeric
- ▼📊NumericAirhitbox size—→Reduced
Air攻撃のヒットボックスサイズがわずかに減少しました。
numeric
- ▼✨NewAircooldown—→Added s
Air攻撃に短いクールダウン時間が追加されました。
new
- ▼📊NumericAir Sidedamage—→Decreased
Air Sideのダメージとフォースがわずかに減少しました。
numeric
- ▼✨NewAir Sidecooldown—→Added s
Air Sideにクールダウン時間が追加されました。
new
- ▼📊NumericSide Heavydamage—→decreased
Side Heavyのダメージと威力を軽減し、最終ヒットボックスを小さくしました。
わずかに軽減
- ▲📊NumericDownstun time—→increased
Hammer Downの攻撃速度が上がり、スタン時間が延長されました。
ヒットまでの時間短縮
- ▲📊NumericQuickhitbox height—→increased
クイック攻撃の最初の2撃のヒットボックスが高くなりました。
最初の2撃
- ▲📊NumericAir Sideforce—→increased
威力をわずかに増加させ、リカバリー中にジャンプできる機能を追加しました。
リカバリー中にジャンプ可能
- ▲🔁ReworkDown Quickrecoverystatic→can jump
Hammerの下クイック後、すぐにジャンプが可能になり、1v1での追撃性能が向上しました。
追撃のための即時ジャンプが可能になりました。