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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
May 7, 2015 · 136mo ago

Patch Notes: Beta v 1.9.0

AI要約1mo

Beta v 1.9.0では、ステータスをカスタマイズできるRelics、新ゲームモード(Brawlball、Bombsketball)、広範な武器のパワー調整、およびトレーニングとUIの重要なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)向上が導入されました。

バフ10

  • RelicsRelicsを導入し、テスト目的でステータスをカスタマイズすることが可能になりました。Added
  • Axe
    • Neutral Ground:Axe Neutral Groundの攻撃速度が上がり、戦闘における有用性が向上しました。Decreased
    • Recovery:Axe Recoveryのリカバリー時間が短縮され、より早く行動できるようになりました。Decreased
  • Hammer
    • Neutral Ground:ヒットボックスの縮小を補うため、Hammer Neutral Groundのヒット判定時間が延長されました。Increased
    • Recovery:Hammer Recoveryが相手にヒットした際、より遠くまで移動するようになりました。Increased
  • Spear
    • Neutral Ground:Spear Neutral Groundの1撃目の最小ノックバック力を上げ、2撃目が確実にヒットするようにしました。Increased
    • Recovery:Spear Recoveryを連続で使用した際、方向操作が可能になり、機動性が向上しました。fixedsteerable
  • Teros
    • Side Axe:TerosのSide Axeの攻撃速度が上がり、チャージ時間も短縮されました。Reduced
    • Side Hammer:TerosのSide Hammerの移動速度と移動距離が向上しました。Increased
  • Generalトレーニングモードに、アイテム出現の無効化およびハルトボックス表示のオプションを追加しました。Added

ナーフ9

  • Hammer
    • Neutral Ground:Hammer Neutral Groundのヒットボックスが小さくなり、当てることが難しくなりました。Reduced
    • Recovery:Hammer Recoveryのノックバック力が大幅に低下し、キル性能が減少しました。Decreased
    • Recovery:Hammer Recoveryに短いクールダウンが追加されました。Added
  • Katar
    • Down Ground:Katar Down Groundのダメージとノックバック力が低下しました。Reduced
    • Down Air:Katar Down Airのスタン性能が低下し、短いクールダウンが設定されました。Reduced
  • Lance
    • Neutral Ground:アニメーションに合わせて、Lance Neutral Groundのヒットボックスが縮小されました。Reduced
    • Side Heavy:Lance Side Heavyの速度が低下し、移動距離が短くなりました(特にチャージ時)。Reduced
    • Recovery:Lance Recoveryが、壁の角越しに相手にヒットしなくなりました。hits through cornersRemoved
  • GeneralThrowing:投げ攻撃に、Dexterityに関わらず5フレームの最小チャージ時間が設定されました。05 frames frames

その他の変更4

  • AxeDown Air:Axe Down Airでユーザーが下方へ押し出されなくなり、技のポジショニングが変更されました。downwardsRemoved
  • KatarDown Ground:Katar Down Groundが、Neutral Groundに紐付けられたヒット時コンボになりました。Down GroundNeutral Ground
  • General
    • BrawlballとBombsketballが、カスタムオンラインおよびカウチパーティモードで利用可能になりました。Brawlball/Bombsketball
    • 試合後、ユーザーをフレンドに追加したり、報告したりできる新しいオプションを追加しました。Added

影響を受けた項目(8)

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公式ノート
Brawlhalla · May 7, 2015

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