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Brawlhalla
Brawlhalla
ActionIndieFree To Play
Blue Mammoth Games · Ubisoft
Jan 6, 2016 · 128mo ago

2.5 - Balance Notes

AI要約1mo

武器のヒットボックスの改善、HammerとSpearのスタンタイミング、および複数のレジェンドのシグネチャーにおけるパワー再分配に焦点を当てたバランス調整です。

バフ14

  • Sword
    • Neutral Air:攻撃を高速化するため、発生時間をわずかに短縮しました。1716 frames
    • Down Air:攻撃を高速化するため、発生時間をわずかに短縮しました。1615 frames
  • Spear
    • Down Light:コンボ性能を向上させるため、スタン時間を増加させました。2326 frames
    • Down Light:可変フォースをわずかに増加させました。10.511
    • Side Light:前方向への移動が慣性に基づいた可変的なものになり、リーチが伸びる可能性があります。8080-110
    • Neutral Light:1回目と2回目の突き(1から5へ)、および3回目の突き(1から2へ)の持続フレームを延長しました。15 frames
  • Hammer
    • Neutral Air:ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。1828 frames
    • Side Air:ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。1929 frames
  • Queen Nai
    • Neutral Spear:筋力7に合わせるため、フォースを増加させました。4850
    • Side Spear:筋力7に合わせるため、フォースを増加させました。5053
  • Sentinel
    • Neutral Hammer:可変フォースをわずかに増加させました。4849
    • Neutral Hammer:固定フォースをわずかに増加させました。6062
  • Ember
    • Neutral Bow:Bowシグネチャーにパワーを移すため、可変フォースを増加させました。5154
    • Side Bow:攻撃をより安全にするため、リカバリー時間を短縮しました。2724 frames

ナーフ21

  • Sword
    • Side Air:サイド空中攻撃の全体的な威力を下げるため、ダメージを減少させました。2017
    • Side Air:攻撃後の反撃チャンスを広げるため、リカバリー時間を増加させました。3032 frames
    • Neutral Air:武器のイメージに合わせ、攻撃をより正確にするためヒットボックスサイズを縮小しました。Decreased
    • Down Air:不自然に広いリーチを抑えるため、ヒットボックスサイズを縮小しました。Decreased
  • SpearDown Light:追撃をより状況依存にするため、固定フォースを減少させました。6750
  • Katar
    • Side Light:汎用性を抑えるため、跳躍開始時の下方向への移動を減少させました。8035
    • Recovery:リカバリーのヒットボックスをアニメーションに合わせ調整し、全体的な威力を低下させました。Rehitboxed
  • BlastersGround Pound:グラウンドパウンドのフォースをわずかに減少させました。5250
  • VraxxSide Blasters:高い筋力と速いリカバリーを考慮し、早期のノックアウトを防ぐためフォースを減少させました。5552
  • Gnash
    • Side Spear:全体的な性能を調整するため、可変フォースを減少させました。5754
    • Side Spear:このシグネチャーの信頼性を下げるため、固定フォースを減少させました。7772
  • Queen Nai
    • Neutral Katars:Katarシグネチャーからパワーを移すため、フォースを減少させました。5856
    • Side Katars:ゲーム内で最も強力なシグネチャーの威力を抑えるため、フォースを減少させました。7066
  • Scarlet
    • Side Lance:早期ノックアウトの可能性を下げるため、可変フォースを減少させました。5553
    • Side Lance:早期ノックアウトの可能性を下げるため、固定フォースを減少させました。9080
  • SentinelSide Hammer:シグネチャーの報酬バランスを調整するため、可変フォースを減少させました。6058
  • LucienSide Blasters:ミス時のリカバリー時間を増加させ、反撃のチャンスを長くしました。1823 frames
  • TerosSide Axe:攻撃への反撃をより現実的にするため、リカバリー時間を増加させました。2326 frames
  • Ember
    • Neutral Katar:Katarからパワーを移すため、可変フォースを減少させました。5250
    • Down Katar:Katarからパワーを移すため、可変フォースを減少させました。5654
    • Down Katar:Katarからパワーを移すため、固定フォースを減少させました。7167

その他の変更1

  • SpearSide Air:精度を高めるため、ヒットボックスをスイングの弧に沿ってより集中させました。Focused

影響を受けた項目(13)

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公式ノート
Brawlhalla · Jan 6, 2016

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