武器のヒットボックスの改善、HammerとSpearのスタンタイミング、および複数のレジェンドのシグネチャーにおけるパワー再分配に焦点を当てたバランス調整です。
▲バフ14
- Sword
- Neutral Air:攻撃を高速化するため、発生時間をわずかに短縮しました。17→16 frames
- Down Air:攻撃を高速化するため、発生時間をわずかに短縮しました。16→15 frames
- Spear
- Down Light:コンボ性能を向上させるため、スタン時間を増加させました。23→26 frames
- Down Light:可変フォースをわずかに増加させました。10.5→11
- Side Light:前方向への移動が慣性に基づいた可変的なものになり、リーチが伸びる可能性があります。80→80-110
- Neutral Light:1回目と2回目の突き(1から5へ)、および3回目の突き(1から2へ)の持続フレームを延長しました。1→5 frames
- Hammer
- Neutral Air:ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。18→28 frames
- Side Air:ターゲットが無料でカウンターヒットを出すのを防ぐため、スタン時間を大幅に増加させました。19→29 frames
- Queen Nai
- Neutral Spear:筋力7に合わせるため、フォースを増加させました。48→50
- Side Spear:筋力7に合わせるため、フォースを増加させました。50→53
- Sentinel
- Neutral Hammer:可変フォースをわずかに増加させました。48→49
- Neutral Hammer:固定フォースをわずかに増加させました。60→62
- Ember
- Neutral Bow:Bowシグネチャーにパワーを移すため、可変フォースを増加させました。51→54
- Side Bow:攻撃をより安全にするため、リカバリー時間を短縮しました。27→24 frames
▼ナーフ21
- Sword
- Side Air:サイド空中攻撃の全体的な威力を下げるため、ダメージを減少させました。20→17
- Side Air:攻撃後の反撃チャンスを広げるため、リカバリー時間を増加させました。30→32 frames
- Neutral Air:武器のイメージに合わせ、攻撃をより正確にするためヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- Down Air:不自然に広いリーチを抑えるため、ヒットボックスサイズを縮小しました。→Decreased
- SpearDown Light:追撃をより状況依存にするため、固定フォースを減少させました。67→50
- Katar
- Side Light:汎用性を抑えるため、跳躍開始時の下方向への移動を減少させました。80→35
- Recovery:リカバリーのヒットボックスをアニメーションに合わせ調整し、全体的な威力を低下させました。→Rehitboxed
- BlastersGround Pound:グラウンドパウンドのフォースをわずかに減少させました。52→50
- VraxxSide Blasters:高い筋力と速いリカバリーを考慮し、早期のノックアウトを防ぐためフォースを減少させました。55→52
- Gnash
- Side Spear:全体的な性能を調整するため、可変フォースを減少させました。57→54
- Side Spear:このシグネチャーの信頼性を下げるため、固定フォースを減少させました。77→72
- Queen Nai
- Neutral Katars:Katarシグネチャーからパワーを移すため、フォースを減少させました。58→56
- Side Katars:ゲーム内で最も強力なシグネチャーの威力を抑えるため、フォースを減少させました。70→66
- Scarlet
- Side Lance:早期ノックアウトの可能性を下げるため、可変フォースを減少させました。55→53
- Side Lance:早期ノックアウトの可能性を下げるため、固定フォースを減少させました。90→80
- SentinelSide Hammer:シグネチャーの報酬バランスを調整するため、可変フォースを減少させました。60→58
- LucienSide Blasters:ミス時のリカバリー時間を増加させ、反撃のチャンスを長くしました。18→23 frames
- TerosSide Axe:攻撃への反撃をより現実的にするため、リカバリー時間を増加させました。23→26 frames
- Ember
- Neutral Katar:Katarからパワーを移すため、可変フォースを減少させました。52→50
- Down Katar:Katarからパワーを移すため、可変フォースを減少させました。56→54
- Down Katar:Katarからパワーを移すため、固定フォースを減少させました。71→67
◆その他の変更1
- SpearSide Air:精度を高めるため、ヒットボックスをスイングの弧に沿ってより集中させました。→Focused
影響を受けた項目(13)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes - v1.0.11.0
バージョン 1.0.11.0 では、クラッシュ、ローカライズエラー、ステータススケーリングの修正など、安定性とバグ修正に重点を置いており、ゲーム内リーダーボードは一時的に無効化されています。

Late Night Hotfix patch
重大なバグの修正、Tannerの出現率のエラー修正、および軽微な難易度のバランス調整を行うホットフィックスです。

Hell Maiden EA 1.0 - Hot Fix Patch 4 (v.0.2.34)
カットシーンの致命的なバグ修正、進行不能になる不具合の解消、およびビデオのパフォーマンス最適化に焦点を当てたホットフィックスパッチです。

Wingspan Patch - July 21
鳥の能力、ボーナスカードの相互作用、Automarazziモード、およびUIの安定性に関するバグ修正を中心としたメンテナンスアップデートです。

Patch 0.3.9
パッチ 0.3.9 では、進行不能になる重大なバグの修正、セーブファイルの安定性向上、およびコミュニティのフィードバックに基づいた全般的なクオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善に重点を置いています。

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。
類似ゲーム
6






