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Brawlhalla
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Blue Mammoth Games · Ubisoft
Apr 24, 2015 · 136mo ago

Patch Notes: Beta v 1.8.8

AI要約1mo

Beta v1.8.8では、Blastersのヒットウィンドウの改善、Swordの空中攻撃の大幅な再調整、およびDexterityとアイテムスポーンに関する全般的なゲームプレイ調整が行われました。

バフ12

  • Blasters
    • Quick:クイック攻撃のヒットウィンドウが拡大し、ウィンドウ終了時のヒットボックスがわずかに大きくなったため、より信頼性が向上しました。Increased
    • Air Side:Air Side攻撃のヒットウィンドウが拡大し、当たりやすくなりました。Increased
    • Air Down:Air Down攻撃のヒットウィンドウが拡大し、ウィンドウ終了時のヒットボックスがわずかに大きくなりました。Increased
    • Air Down:Air Down攻撃の発動速度がわずかに向上しました。Decreased
    • Side:Side攻撃がより当たりやすくなりました。Increased
    • Air:空中攻撃のヒットウィンドウが拡大し、ウィンドウ終了時のヒットボックスがわずかに大きくなりました。Increased
  • Sword
    • Air Side:Air Sideの1撃目から2撃目への移行がスムーズになり、コンボが繋ぎやすくなりました。Improved
    • Air Side:Air Sideの1撃目と2撃目の間のディレイが短縮されました。Reduced
    • Air Side:Air Sideの2撃目の敵を押し出す力が弱まり、追撃しやすくなる可能性があります。Reduced
    • Air:空中攻撃がわずかに当たりやすくなりました。Increased
  • General
    • アイテム不足を防ぐため、特に1v1マッチにおけるアイテムスポーンのロジックを改善しました。Improved
    • MacにおけるXbox 360コントローラーのサポートを強化しました。Added

ナーフ8

  • Sword
    • Air Side:Air Sideのヒットボックスが縮小され、より精密な操作が必要になりました。Reduced
    • Air Side:Air Side攻撃の発動までにかかる時間がわずかに増加しました。Increased
    • Air Side:Air Side攻撃の間のクールダウン時間を増加させました。Increased
    • Air:連射を防ぐため、空中攻撃の間に短いクールダウンが追加されました。Added
    • Recover:Recover攻撃の発動までにかかる時間がわずかに増加しました。Increased
    • Air Down:Air Downのヒットボックスがわずかに縮小されました。Reduced
    • Air Down:Air Down攻撃がわずかに当たりにくくなりました。Reduced
    • Air Down:Air Down攻撃のノックバック量がわずかに減少しました。Reduced

バグ修正4

  • General
    • Bear'dvarスキンのカラー変更に関する問題を修正しました。
    • カスタムロビーでチャット名が正しく表示されない、またはグレーアウトするバグを修正しました。
    • ジャンプと特定のパワーの発動を同じフレームで行った際に、スーパージャンプが発生するバグを修正しました。
  • LanceRecover:地上からジャンプと同時にLanceのRecoverを発動させた際に発生するバグを修正しました。

その他の変更4

  • BlastersAir:空中攻撃のノックバック方向が変更され、ターゲットを真上に弾くようになりました。Straight Upwards
  • SwordAir Side:Air Sideの2撃目のノックバック角度がより浅くなりました。SteepLess Steep
  • General
    • コントロールベースの方向への影響が削除され、再設計されています。EnabledRemoved
    • Dexterityを再調整:上限を下げ、下限を上げ、中間層はほぼ据え置きとしました。Old DistributionNew Distribution

影響を受けた項目(4)

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公式ノート
Brawlhalla · Apr 24, 2015

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