パッチ 2.14 では、ゲームモード Dodgebomb、カスタムロビーでのマップストライキング、各種武器のバランス調整、および新しいコスメティックアイテムが導入されました。
Images © Brawlhalla via Steam
▲バフ11
- Custom LobbiesMap Choosing:カスタムロビーにマップストライキング(Turns、Snake、Open)の公式UIサポートを追加し、観戦者への可視性も向上させました。→Added
- Lance
- Neutral Light:回避キャンセル時、ヒットウィンドウへの前方慣性がより長く維持されるようになりました。→Increased
- Down Light:回避キャンセル時、ヒットウィンドウへの前方慣性がより長く維持されるようになりました。→Increased
- Down Air:地上ヒット時のスタン時間を増加させ、地上キットへの移行をスムーズにしました。17→18-19
- Down Air:リカバリー時間をより低い固定値に変更しました。14 Variable→9 Fixed
- BlastersSide Light:地上オプションをより明確にするため、ヒットボックスをより前方に移動しました。→Farther Forward
- AxeSide Air:ミス時のリカバリー時間をわずかに減少させました。4 Fixed 29 Variable→4 Fixed 26 Variable
- GnashDown Hammer:空中的に終了した際のヒット時のリカバリー時間を大幅に減少させました。14→2
- Orion
- Side Lance:最終突き出しのヒットウィンドウを増加させました。7→10
- Side Lance:チャージ終盤の速度を増加させました。52-69→52-88
- GeneralUI:与ダメージと被ダメージがポディウムに表示されるようになりました。→Added
▼ナーフ13
- Lance
- Neutral Air:ミス時のリカバリー時間を増加させ、技のリスクをわずかに高めました。7 Fixed 15 Variable→9 Fixed 15 Variable
- Down Air:発生時間をわずかに増加させました。11→12
- Blasters
- Down Air:コンボ追撃の頻度を相殺するため、ダメージを減少させました。22→19
- Side Light:リーチ増加のバランス調整のため、ミス時のリカバリー時間を増加させました。12 Fixed 7 Variable→12 Fixed 10 Variable
- Spear
- Neutral Air:近距離ツールの全体的な威力を抑えるため、ダメージを減少させました。18→14
- Down Light:ミス時の固定リカバリー時間を増加させ、安全性を低下させました。1 Fixed 27 Variable→5 Fixed 26 Variable
- Axe
- Side Air:使用者の背後のターゲットに当たってしまうのを防ぐため、ヒットボックスの内側への広がりを減少させました。→Smaller
- Recovery:ヒットウィンドウの最終フレームにおける力を減少させました。30-38→26-34
- Sir RolandSide Sword:リカバリー時間をわずかに増加させました。13→14
- Sentinel
- Down Hammer:後退シグネチャーのバランスを調整するため、可変力を減少させました。59→56
- Down Hammer:後退シグネチャーのバランスを調整するため、固定力を減少させました。75→70
- TerosSide Axe:可変力をわずかに減少させました。65→63
- GeneralLedge Cancel:誤作動を減らすため、強攻撃のレッジキャンセルのウィンドウを 50% 短縮しました。100%→50% %
✚バグ修正1
- GeneralBug Fixes:ソフトプラットフォームの下からの多段ヒットパワーが、運搬されずに跳ね返っていたバグを修正しました。
◆その他の変更4
影響を受けた項目(12)
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パッチ履歴
- Patch 2.63 - Jumps, Dodges, Balance, and more!Jun 1, 2017 · 111mo
パッチ 2.63 では、ジャンプの高さと回避メカニクスに大幅な変更が導入され、それに伴い新しい移動物理学に対応するための武器バランス調整が行われました。
+8−16→ - Patch 2.62 - Animation, Test Features, New Skins, and more!May 24, 2017 · 111mo
パッチ 2.62 では、回避の被ダメージ時間とクールダウンに関する実験的な変更、Unarmed および一部のレジェンドのアニメーション更新、およびコントローラーサポートの拡張が導入されます。
+3−4→ - Wu Shang Update! - Patch 2.20Jul 14, 2016 · 122mo
僧侶のWu Shangが登場。あわせて武器のバランス調整、パフォーマンスの向上、および各種バグ修正が行われました。
+9−13→ - Summer Update! - Patch 2.19Jul 7, 2016 · 122mo
Beachbrawlゲームモード、新しいHeat Waveカラーの導入、および様々なパフォーマンスとUIの改善を含むサマーアップデートです。
+6→ - Patch Notes 2.18 - Odin's Chest UpdateJun 30, 2016 · 122mo
パッチ 2.18 では、スキンを入手できる Odin's Chest の導入、クランサイズの拡大、トレーニングルームツールの追加、および各種武器とレジェンドのバランス調整が行われました。
+14−8→ - 2.17.1 Patch NotesJun 22, 2016 · 122mo
パッチ 2.17.1 では、新しいコスメティックの追加、Spear と Lance の戦闘ヒットボックスの細かな調整、およびキャラクター操作の問題を含む重要なバグ修正が行われました。
+3→ - Patch 2.17 - New Taunt, Training Options and Balance!Jun 15, 2016 · 122mo
パッチ 2.17 では、トレーニングモードの強化、サーバー移行、およびヒットボックス/ハートボックスの調整と武器のチューニングを中心とした一連のバランス調整が導入されます。
+9−6→ - →2.16.3 - New Legend RotationJun 8, 2016 · 123mo
パッチ 2.16.3 では、新しいレジェンドのローテーションと、クライアント全般のパフォーマンス改善が導入されました。
最近更新
6

Patch Notes 1.1.45
パッチ 1.1.45 では、パフォーマンスの最適化、クエストおよび進行に関する重大なバグの修正、そして Howling Marshes におけるリソース入手しやすさの向上に重点を置いています。

Hot fix #3
セーブ、カメラのFOV、実績、および協力プレイの安定性に関する様々なバグを修正し、セーブロード時の新しいUI警告を追加した小規模なホットフィックスです。


Update 2.57.1.33
アップデート 2.57.1.33 では、高ランクの地上戦に核攻撃能力を持つ航空機が導入され、艦艇に対する誘導兵器のターゲティングが改善され、いくつかの航空機およびコントロールに関するバグが修正されました。

Store Update 1.38.0
ストアアップデート 1.38.0 では、Torpedo セットに新しいコスメティックカラーが追加され、マッチング品質を向上させるためのマッチメイキングアルゴリズムの調整が実施されました。

[Announcement] July 22 PvP Balance Adjustment
7月22日のPvPバランス調整では、スタン時間の短縮、ゲージ回復量の増加、および複数のキャラクターにおけるHyper Armorから無敵状態への変更に重点を置いています。

Hotfix 34.1 - July 18, 2026
ホットフィックス 34.1 では、Nest の容量登録に関する問題および特定のプロップに関連するクラッシュに対処しました。
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